PHYSINT


メディア
概要
『PHYSINT』は、小島秀夫が率いるコジマプロダクションが開発するアクション・エスピオナージ(諜報アクション)である。『メタルギア』シリーズで潜入アクションを築いた小島監督の完全新規 IP であり、2026年に迎えるゲーム制作40周年の集大成的な作品と位置づけられている。
発表は2024年2月1日のソニー・インタラクティブエンタテインメントの番組「State of Play」で、当時のタイトルは『PHYSINT(仮)』名義だった。本格的な制作は2025年6月発売の『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の後に進めるとされた。2025年9月23日のコジマプロダクション10周年イベント「Beyond The Strand」ではポスターアートが公開され、浜辺美波、チャーリー・フレイザー、マ・ドンソクの出演が明らかになった。小島監督は2026年の元日に、同年中にキャスティングやスキャン、パフォーマンスキャプチャー撮影を進めると述べている。
注目点は「映画とゲームの壁を超える」という監督の言葉である。最先端の技術と映画・ゲーム双方の才能を集めるとしながら、あくまでインタラクティブなゲームであることを強調している。発売時期やゲームの具体的な内容は、2026年7月時点で公式に発表されていない。
記事
最新記事
ニュースSIEとコジマプロダクションの新作アクションゲーム『PHYSINT』パートナーが「Xbox」に変更へ
コジマプロダクションの新作『PHYSINT』の協業相手がSIEからXboxへ移行した。小島秀夫は6月中旬にSIEから突然のプロジェクト中止通達を受け、3か月かけて新パートナーを探した結果、ビジョンを共有できる相手としてXboxと再び組むと説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースSony Stopped Physint Development Over Budget, Exclusivity Concerns
Bloombergのジェイソン・シュライアーによる報道を整理した記事で、ソニーが『PHYSINT』から手を引いた理由として予算超過とスケジュール遅延、『DEATH STRANDING』2作の売上が社内期待に届かなかったこと、恒久的な独占にならない点への懸念を挙げている。
出典:Push Square /
考察ソニーはなぜ小島秀夫氏の新作『PHYSINT』を手放した? ゲーム業界に押し寄せる「苦境」の背景
ライターの署名分析記事。SIEの撤退を単一プロジェクトの判断ではなく、開発費高騰と需要鈍化、両陣営のスタジオ閉鎖が続く業界全体の構造変化として読み解き、Xboxが受け皿になった事情も併せて説明している。
出典:Yahoo!ニュース エキスパート / 多根清史 /
読むべき記事
開発秘話Hideo Kojima Revealed What Inspired His New Action-Espionage Game
小島秀夫が自身のYouTube番組で語った『PHYSINT』の発端を伝える記事。2020年の健康不安でゲーム制作からの引退と遺言まで考えた経験が、逆に諜報アクションを作る決意につながったという経緯を紹介している。
出典:Insider Gaming /
- NO IMAGE考察
Hideo Kojima's 'Physint' Signals His New Era of Action Espionage Games
コジマプロダクション10周年配信でのポスター・キャスト公開を起点に、本作を小島のキャリアの文脈へ位置づけた記事。「制作歴40年の集大成」という本人の言葉や、映画と映像表現の境界を越えるという狙い、2030年前後という時間軸を整理している。
出典:Hypebeast /
インタビューHideo Kojima Explains More About Physint, His New PlayStation Exclusive Game
小島秀夫が語った本作の設計思想をまとめた記事。諜報ものは手慣れた領域だと認めつつ「新しいギミック」を入れ、映画と игのの線を越えることを狙うと述べ、描こうとする社会構造やテーマが現実に追いつかれつつあるという危機感も語っている。
出典:VICE /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-02
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