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開発元
HAL Laboratory
発売日
プラットフォーム
3DS

メディア

概要

『カタチ新発見!立体ピクロス2』は、任天堂が発売し、ハル研究所が開発したニンテンドー3DS用の立体パズルゲームである。日本では2015年に発売され、海外では『Picross 3D: Round 2』のタイトルで2016年に展開された。直方体に積まれたブロックを、縦・横・奥行きの各列に示された数字を手がかりに削っていき、隠れた立体物を掘り出すという基本ルールを持つ。

本作は、2009年にニンテンドーDSで発売された『カタチ新発見!立体ピクロス』の続編にあたる。前作は、2次元のお絵かきロジックであるピクロスを3次元に拡張した作品として注目を集めた。本作ではその仕組みを受け継ぎつつ、ブロックを2種類の色で塗り分けるルールが加わり、手がかりとなる数字の色によって塗るべき色や考え方が変わる。これにより推理の手順が増え、前作とは異なる手応えのパズルとなっている。問題を解くと完成した立体物がコレクションとして残り、多数の問題が収録されている点も特徴である。

前作から間を置いて登場した続編であったが、パズルファンからは前作の魅力を保ちながら新要素で奥行きを増した作品として、おおむね好意的に受け止められた。一方で、新ルールにより序盤の理解に手間がかかるという声もある。3DS後期の落ち着いたパズル作品として、根強い支持を得ている。

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最終更新 2026-11-04

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