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開発元
HAL Laboratory
発売日
プラットフォーム
NDS / WiiU

メディア

概要

『立体ピクロス』は、任天堂が2009年に発売したニンテンドーDS用のパズルゲームで、開発はHAL研究所が担当した。数字を手がかりにマスを塗りつぶして絵を浮かび上がらせる「ピクロス(お絵かきロジック)」を三次元に拡張した作品である。直方体に積まれたブロックの各列に記された数字を手がかりに、不要なブロックをハンマーで壊して立体物を彫り出していく。数字を丸や四角で囲む表記によって、ブロックが連続しているか分かれているかも示される。タッチペンでの操作に適した設計となっている。

ピクロスは1990年代から任天堂ハードで展開されてきたシリーズで、本作はそれを奥行きのある空間へ移し替えた点に特徴がある。収録パズルは数百問に及び、完成した立体物はテーマごとのコレクションとして集まっていく。自作パズルのエディット機能や、ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した問題の配信・共有にも対応していた。海外では2010年に『Picross 3D』として発売され、後にニンテンドー3DS向けの続編『立体ピクロス2』も登場している。

従来のピクロスの論理性を保ちながら、立体を回転させて断面を探る新しい手触りを生み出した点が評価されている。メディアからも好意的な評価を受け、パズルゲームファンの間で根強い人気を持つ作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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