Pineapple on Pizza


メディア
概要
『Pineapple on Pizza』は、2024年に配信された短編のインディーゲームである。基本無料で配信され、プレイ時間は十数分程度とされる。南国風の島を一人称視点で歩き回る、いわゆるウォーキングシミュレーターに近い作りで、のどかな景色や住人とのやり取りを楽しむ体験として始まる。複雑な操作や長いチュートリアルはなく、誰でもすぐに遊べる手軽さが特徴となっている。
タイトルは、ピザにパイナップルを乗せることの是非というネット上で繰り返し話題になる論争から取られている。このミームを入り口にしたユーモラスな雰囲気を前面に出しつつ、短い尺の中で予想外の展開を用意している点が本作の核となっている。そのため事前情報を入れずに遊ぶことが推奨されることが多い。
配信後は、無料で短時間に遊べる手軽さと、軽い導入から意外な方向へ転がっていく構成が話題となり、実況動画や配信を通じて広く知られるようになった。Steamのユーザーレビューでも好意的な評価が多く集まったとされる。一方で、ボリュームの小ささやジョーク色の強さから、本格的なゲーム体験を求める層には物足りないという声もある。ミームを題材にした小品として、短編インディーゲームの気軽な楽しみ方を象徴する一本といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話Pineapple on pizza
作者本人による制作の記録。もとは『Majorariatto Museum』に隠しエンディングとして入れた小品『Pizza con piña』で、そこから約2年かけて単体作品としてリメイクした経緯が書かれている。「楽しげな音楽と惨劇を重ねる」という狙いやタイトルに込めた比喩、DL数・サントラ売上などの実数値、本人が考える反省点までまとめられている。
出典:Alva Majo(開発者公式サイト) /
レビュー新社会人に贈るたったひとつのビジネスマナー『Pineapple on pizza』
「パイナップルピザ論争」を入り口にした実プレイのレビュー。実績集めで何度も遊ぶうちに最初の戸惑いが評価に変わっていき、作品のメッセージを「ビジネスマナー」になぞらえて読み解いている。
出典:note / SeeE /
考察23/05/10 魔性のピッツァ
ゲームの流れを画像付きで追ったあと、にじさんじのライバーたちが次々に本作を配信した連鎖を日付ごとに並べている。そこから、短時間で反応を楽しめる「配信向け」の性質が流行を生んだ仕組みを分析している。
出典:note / Armonica /
- NO IMAGE考察
【Pineapple on pizza】10分でクリアできるゲームについて考察する
全実績を解除したうえで、壁画の読み順、モアイ風の像、主人公の見た目がランダムに変わる点などを手がかりに「主人公は生贄だったのでは」という解釈を組み立てている。メニュー画面にも溶岩が反映されるという小ネタも紹介。
出典:趣味の記録帖 /
プレイ記【ゲーム感想】Pineapple on Pizza
BGMが噴火の瞬間ではなく島民に被害が出たタイミングで盛り上がる演出や、母子キャラの連携、NPCごとの多彩な最期など、作り込みの細かさを具体的に挙げて絶賛した体験記。
出典:note / あんり /
批評『Pineapple on pizza』に美しさを感じる話
音楽の盛り上げ方、噴火時の小さなドラマ、レベルデザインがすべてコンセプトに寄与していて「無駄な表現がひとつもない」点を挙げ、そこに美しさを見出す短い批評エッセイ。
出典:はてなブログ / ヨーグルトーン /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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