Pizza Express


メディア

概要
『Pizza Express』は、一人で運営されるスタジオOnni InteractiveがWindows向けに開発したレストラン経営シミュレーションである。2015年6月25日にSteamで発売され、Plug In Digitalがパブリッシャーを務めた。働き者のガストーネと向こう見ずな友人ラッキーが、小さなピザ屋を町一番の店に育てる物語が描かれる。プレイヤーは30日の期限内に飲食店団体F.L.A.B.の評価で頂点を目指す。
ストアの紹介文は『Diner Dash』や『Cook, Serve, Delicious!』のような作品を引き合いに出しており、テンポの速い接客アクションと経営管理を組み合わせた作りである。50種類以上の具材から名前や価格まで決められるオリジナルピザの作成や、テーブル・家具の購入、営業時間の調整、宣伝などの経営要素がある。物語にはサブプロットと複数のエンディングが用意され、250通りの難易度の組み合わせも選べる。レトロ調のグラフィックと音楽で、対応言語は英語とイタリア語である。開発中はSteam Greenlightで支持を募っていた。
Steamのユーザーレビューは約190件のうち88%が好評で、「非常に好評」となっている。一方、GameMaker 8.x製のためSteamオーバーレイの表示に不具合が出ることを開発元自身が認めており、起動トラブルの報告もある。SteamSpyの推定所有者数は2万〜5万人と規模は小さい。調べた範囲では、発売後の大型アップデートや他機種版、受賞は見当たらなかった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Talking About Pizza, Games, and Espionage With The Developer of Pizza Express!
一人で開発したSimone Bellon氏へのインタビュー。フィンランドでのギャップイヤー中に古いノートPCで作り始めたこと、GameMakerを独学で覚えたこと、カスタマイズ要素と分岐する物語へ軸足を移した経緯、子どもの頃のぬいぐるみがキャラクターの元になったこと、フリー素材の8bit音楽を使ったことなどを語っている。
出典:GameSkinny /
- NO IMAGEレビュー
Pizza Express Review
物語モードでのピザ作りと店の経営、トッピングを入れ替えられるメニュー、5分間でハイスコアを競うアーケードモードと評判がゼロになるまで続くエンデュランスモードの2つのチャレンジモードを紹介。見た目のシンプルさに反して奥が深い経営シムとして8点を付けている。
出典:GameSpew /
レビューPizza Express – Review
慌ただしいタイプのゲームは苦手だと思っていた筆者が、意外にも楽しめたと語るレビュー。材料の品質と配送業者の速さで変わる仕入れコスト、全レシピの土台をそろえて調理時間を縮めるコツ、逆効果になる広告があることなど、具体的な体験をもとに経営面の駆け引きを掘り下げている。
出典:GAMBIT Magazine /
レビューPizza Express - PC Review
30日間でF.L.A.B.ランキングの頂点を目指すという目的、広告・家具・割引の設定・仕入れまで任される経営の幅、Diner Dashに近いピザ作りを解説している。複数のエンディングによる繰り返し遊べる楽しさを評価する一方、8bitグラフィックで文字が読みにくい点や翻訳の質も指摘している。
出典:Chalgyr's Game Room /
プレイ記Is Pizza Express the Predecessor to Good Pizza, Great Pizza?
インディー・レトロゲームを扱う個人ブログが、発売から数年後にセールで買ったプレイ体験をもとに書いた記事。チュートリアルの流れ、最大6枚のピザを同時に作る忙しさ、ドット絵の料理の魅力などを紹介し、後発の人気作Good Pizza, Great Pizzaとの比較で本作の位置づけを考えている。
出典:Mr. Dave Pizza /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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