PLANET LAIKA


メディア

概要
『PLANET LAIKA』は、1999年10月21日にエニックスから発売されたプレイステーション用ソフトである。サイコドラマRPGを銘打ち、是空とクインテットが共同で開発した。是空は『クーロンズゲート』の制作で知られ、本作では企画、シナリオ、グラフィックなどを担った。プログラムとサウンドは、『アクトレイザー』や『天地創造』を手がけたクインテットが担当した。海外版は発売されず、日本国内のみでの発売となった。
舞台は悪意に満ちた火星で、登場人物はみな犬の顔をしている。主人公のライカは多重人格を抱える若き宇宙飛行士で、第2次調査団の一員として火星に降り立つ。住民と会話して三種類の悪意を溜め、アーネスト、ヨランダ、スペーサーの各人格に変容しながら謎を解いていく。レベルや経験値の概念はない。戦闘は光球を操って敵の念波を跳ね返す独特の形式で、RPGというよりアドベンチャーゲームに近いとされる。善と悪、光と闇という主題や一部のキャラクター名は『クーロンズゲート』と共通している。
本作は長らく日本語版でしか遊べなかったが、2022年に有志による英語翻訳パッチが公開され、海外のプレイヤーにも遊ばれるようになった。海外のユーザー評価サイトでは5点満点で平均4.0前後と比較的高い評価を得ている。一方で戦闘の単調さを指摘する声もあり、支持の中心は独特の雰囲気と物語にある。
記事
読むべき記事
レビューPlanet Laika Review
Quintetの作品史のなかで本作を「最後の本当のQuintet作品」と位置づけ、テーマの密度とRPG・ADV・サイコホラーが混ざった作りを、ゲーム性の弱さも含めて批評している。2022年に英訳パッチが出て、海外でも遊べるようになった経緯にも触れている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE考察
プラネットライカ・自分なりの解釈まとめ(第1回・登場人物たちの過去)
ライカや調査隊の隊長タトラーなど、クルー一人ひとりの生い立ちとトラウマを整理し、難解な物語の土台にある人物の背景を自分なりに読み解いている。エンディングの詳細は避けているが、核心に近い設定にまで踏み込んでいる。
出典:暇じゃないけど暇つぶし(個人ブログ) /
レビュープラネットライカ
『クーロンズゲート』との比べ方を軸に、概要・ストーリー・グラフィックとサウンド・ゲームデザインの順に評価している。実際は戦闘がおまけ程度の移動型ADVだと整理し、総合評価を「C-(佳作)」としている。
出典:ADVGAMER /
- NO IMAGEレビュー
Planet Laika (Import) Review
発売当時の輸入版レビュー。コンセプトやシナリオ、グラフィックは是空(Zeque)、プログラムとサウンドはクインテットという分担を説明し、『クーロンズゲート』と共通する善と悪の二面性というテーマや、火星の住民が三色の性格に分かれる仕組みを紹介している。
出典:GameSpot /
考察プラネットライカ語り
ライカの3つの人格とライカ自身の関係を「家族」や「守護霊」にたとえ、エンディングの人格統合を自分なりに解釈したファンの文章。PS1の表現上の制約のなかで、ポーズやカメラワークによって感情を表現した演出にも注目している。
出典:Privatter / @pla0net5lai8ka /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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