Pocket Bike Racer

概要
『Pocket Bike Racer』は、2006年に北米などで展開されたバーガーキングの販促キャンペーンの一環として発売されたレースゲームである。開発はイギリスのBlitz Gamesが担当し、Xbox と Xbox 360 の両機種で動作するディスクとして提供された。プレイヤーはバーガーキングのマスコットであるキングなどのキャラクターを操作し、小型のポケットバイクでコースを走る。アイテムや妨害要素を使うカートレース風の内容である。
本作は『Big Bumpin'』『Sneak King』と並ぶ3作のうちの1本で、店舗でセットメニューを購入すると数ドルの追加料金で入手できるという、当時としては珍しい販売形態をとった。ファストフードチェーンとゲーム機メーカーが組んだ大規模なタイアップとして注目され、キャンペーン全体では数百万本規模の販売を記録したと報じられている。日本では正式に展開されていない。
ゲーム内容への評価は、低価格の販促作品として割り切れば遊べるという程度の控えめなものが多い。一方で、企業キャンペーンから生まれた異色のタイトルという話題性から、後年もネット上で取り上げられる機会が多い。Xbox 360 の実績を比較的手軽に解除できる作品としても知られ、レトロゲーム愛好家やコレクターの間では一種の珍品として語られている。
記事
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読むべき記事
開発秘話The Making of the Burger King Games - Documentary
Noclipが作った、バーガーキングのXbox向け3作(PocketBike Racer、Big Bumpin'、Sneak King)の制作ドキュメンタリー。開発者へのインタビューで企画の始まりから各作の裏話までをたどり、Sneak Kingを約4000本集めたコレクターも取り上げている。
出典:YouTube / Noclip /
- NO IMAGE開発秘話
Sneaky Good: Looking Back on the Burger King Advergames
Blitz Gamesの元代表フィリップ・オリバーの証言をもとに、3作が生まれた経緯を振り返る記事。バーガーキング側とBlitz側が1本ずつ考え、残る1本を両者の折衷で作るという取り決めがあり、PocketBike Racerがその折衷から生まれた作品だったと説明している。
出典:EGM /
インタビューWould You Like Fries With That Game?
発売の直前に、Gamasutraがフィリップ・オリバーに行った長いインタビュー。バーガーキング案件の分担について、キャラクターをポケバイに乗せたいという先方の希望を受け、ゲームの仕組みは開発側に任されたという経緯を語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
攻略「POCKETBIKE RACER」ウォークスルー&レビュー
5種類のイベント、5つのコース、8台のバイク、ガジェットとブーストの仕組みを日本語で細かく解説した記事。実績を全部取るコツ(150ccは順位に関係なく完走すればよい等)や、グラフィックなど項目別の評価も載っている。
出典:JIM'S ATTIC /
- NO IMAGE開発秘話
GDC 07: Burger King gets its game on
GDC 2007でBlitz Gamesのシオン・レントンが行った講演のレポート。3作を7か月で同時に開発した苦労や、ブランドを押し付けず遊びの質を優先する方針、累計320万本を超えた実績が語られている。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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