Big Bumpin'

メディア
概要
『Big Bumpin'』は、2006年11月に北米で発売されたXbox/Xbox 360向けのバンパーカー対戦ゲームである。米ハンバーガーチェーンのバーガーキングが展開したプロモーション企画の一作で、開発は英国のBlitz Gamesが担当した。同社のマスコット「キング」などのキャラクターが登場し、バンパーカーをぶつけ合って相手を場外に落とすといった、短時間で遊べる複数のミニゲーム風モードを収録している。
この企画では『Pocketbike Racer』『Sneak King』とともに計3作がリリースされ、店舗でセットメニューを購入すると数ドルの追加料金で入手できる形で販売された。ファストフードの販促品としてコンソール用ソフトを本格的に流通させた点は当時珍しく、Xbox 360の初期の普及期に、手頃な価格で家族向けの軽いゲームを提供する試みとして注目を集めた。日本では正式に発売されていない。
評価としては、価格相応の簡素な内容で単体のゲームとしての完成度は高くないとする意見が多く、オフラインのローカル対戦では一定の楽しさがあるとの声もあった。後年は、企業タイアップゲームの珍しい事例として三部作まとめて語られることが多く、Xbox互換機能での再登場をめぐっても話題になるなど、懐古的な関心やネタ的な人気を集める存在となっている。
記事
読むべき記事
映像The Making of the Burger King Games - Documentary
この約38分のドキュメンタリーは、Big Bumpin'を含むバーガーキングのXbox用ゲーム3本の企画と開発の経緯を扱う。開発に関わった人の証言と、大量のソフトを集めたコレクターの話から、この販促ゲームがどう生まれ、後に何が残ったかをたどる。
出典:YouTube / Noclip - Video Game Documentaries /
インタビューWould You Like Fries With That Game?
Blitz Games創業者Philip Oliverへの発売当時のインタビュー。Big Bumpin'では360版を作り始めてから旧Xbox版も必要だと分かり、自社のマルチプラットフォーム技術でアセットを共有して両方を作った経緯が語られる。3本のうち本作だけはBlitzにほぼ自由に作らせてもらえたとも明かしている。
出典:Game Developer (旧Gamasutra) /
- NO IMAGE考察
Sneaky Good: Looking Back on the Burger King Advergames
バーガーキングのアドバゲーム3本を関係者の証言をもとに振り返る記事。PocketBike Racerは両社の折衷案、Sneak KingはBK側の発案、Big Bumpin'はBlitz側だけのアイデアだったという企画の分担を整理している。批評的には不評でも販売では成功し、その後カルト的な存在になった流れも描く。
出典:EGM /
- NO IMAGE開発秘話
GDC 07: Burger King gets its game on
GDC 2007でBlitz GamesのSion Lentonが行った講演のレポート。2005年5月にMicrosoftとバーガーキングが協議を始め、2006年2月に制作を開始し、7か月で3本を同時に作り上げた経緯をまとめている。ブランドを押しつけずに遊びの質で勝負するという教訓と、販売300万本超の実績も扱う。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Big Bumpin Review
旧Xbox版を今の視点でしっかり評価したレビュー。ホッケー場風のアリーナなどステージの多彩さ、操作の反応の良さと挙動の気持ちよさ、4人画面分割での盛り上がりを長所に挙げている。一方で、一人用の薄さや単調な音楽を短所として整理している。
出典:OGXbox Archive /
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最終更新 2026-11-05
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