開発元
Cloudberry Pine
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『PolyPine』は、スウェーデンの個人開発者アントン・ホルムベリが率いるCloudberry Pineが手がけた2D森林シミュレーションである。2025年3月31日にSteamでWindows向けに発売された。種から木を育て、苗木、成木、枯れ木、倒木と移り変わる樹木の一生を通して、動物や植物、昆虫のすみかを作っていく。動物をクリックするとフンをする、狩りをする、穴を掘るといった行動を起こし、それが森の生態系に影響する。山火事や嵐、キクイムシの大発生といった災害も、森の循環の一部として組み込まれている。

開発者はアメリカで1年間キャンピングカーで旅をし、国立公園を巡りながら試作品を作ったという。当初は樹木の一生だけを描く予定だったが、ゲームに動物が登場することを周囲が喜んだため、生態系全体を扱う方針に変えた。プログラミング、デザイン、アート、音楽を主に一人で担当している。

Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、肯定的な評価が9割を超える。リラックスできる音楽や環境音、ユーモアが好意的に受け止められている。発売後はIndieArkがパブリッシャーとして表記されるようになり、2025年11月ごろにはモバイル版も配信された。日本語を含む12言語に対応している。開発元は次回作として、アマゾンの熱帯雨林を舞台にした生態系シミュレーション『Polyzonia』を発表している。

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最終更新 2026-11-09

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