ザッツキューティ
Pop Cutie! Street Fashion Simulation


メディア
概要
『ザッツキューティ』(英題『Pop Cutie! Street Fashion Simulation』)は、2008年にコーエーがニンテンドーDS向けに送り出したファッションシミュレーションである。プレイヤーは服づくりやショップ運営に携わり、ストリート系のファッションを題材に、衣服のデザインや着こなしを考えながら街の流行に関わっていく内容とされる。タッチペンを使った操作で、デザインやコーディネートを手軽に楽しめる点が特徴とされる。
背景として、当時のDS市場では、低年齢層から若年層の女性を中心に、ファッションやおしゃれをテーマにした作品が数多く登場していた。本作もその流れに位置づけられるタイトルである。コーエーは歴史シミュレーションで知られるメーカーだが、女性向けや生活系の題材にも取り組んでおり、本作はシミュレーションの手法をファッションに応用した一本とみることができる。なお、2000年にPlayStationで発売された同名の別作品とは異なるタイトルである。
評価や受容について確かな情報は多くない。同ジャンルには知名度の高い競合作品も多く、本作は大きな話題作にはならなかったとみられる。ただし、デザインの自由度やショップ経営の要素を評価する声があり、ファッション系シミュレーションを好む層に向けた作品として知られている。
記事
読むべき記事
プレイ記ファッションエンタテインメント That's QT 感想
PS版の経験者が大人になってからDS版で遊び直した感想。服作りではスペシャルコンボを狙うのがコツだと説明し、店員の育て方やファッションバトルの体験、DS版クリア後の世界にも触れています。PS版と比べると細かな演出が削られていることも指摘しています。
出典:note / sams /
考察流行(トレンド)をテーマとした”ファッションゲーム”の名作~That's QT(ザッツキューティー)~
きせかえ系のゲームや『わがままファッション ガールズモード』などと比べながら、2008年のDS版で手に入れやすくなった本作を取り上げています。「流行を作る」こと自体をゲームの仕組みにした点が他に例のない作品だと論じています。
出典:めのおかしブログ /
レビューNDS Review - 'Pop Cutie! Street Fashion Simulation'
街の人から集めた言葉を使って服をデザインする仕組み、店の経営、ファッションバトルを順に解説した北米版のレビューです。見た目や音楽に弱さはあるものの、『Diner Dash』のようにやめられなくなる店舗経営シムだと評価しています(7.5/10)。
出典:Worthplaying /
プレイ記#ADecadeofDS: Pop Cutie! Street Fashion Simulation
DSの発売10周年企画として書かれた記事です。筆者は最初『Style Savvy』(わがままファッション ガールズモード)の劣化版だと思っていましたが、遊ぶうちに考えが変わっていった過程をつづっています。見た目や遊びの手触りが両作でどう違うかも具体的に比べています。
出典:The Gay Gamer /
- NO IMAGEレビュー
【DS】That's QT レビュー
プレイヤーが投稿したDS版のレビューが13件集まったページです(総合73点)。手軽で夢中になりやすい点が評価される一方、クリア後の単調さや、PS版から削られたイベント・遊びやすくなった点など、具体的な比較がそろっています。
出典:NintendoDS mk2 /
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最終更新 2026-11-06
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