ザッツキューティ
That's QT


メディア

概要
『ザッツキューティ』(That's QT)は、コーエーが2000年1月27日に発売したプレイステーション用のシミュレーションゲームである。資料によっては、開発にイニスが関わったとされている。舞台はファッション業界で、プレイヤーはデザイナー兼ショップの店長になる。ストリートを歩いてキーワードや配色を「キャッチ」し、それらを組み合わせて新しい服をデザインし、自分の店で売っていく。ステージごとに決められた課題を達成するのが目的である。途中では、和服系やメルヘン系、サイバー系などを得意とする個性的なライバルデザイナーとのファッションバトルもある。審査員が優れたコーディネートを評価すると、タイトルにもなっている「ザッツ・キューティ」の声を聞ける。
当時、ファッション業界を題材にしたゲームは珍しかったと言われている。店内で流すレコードは架空のアーティスト名義だが、実際には同社の作曲家陣が制作したとされる。音楽の質を評価し、サウンドトラックの発売を望む声も見られる。
ユーザーの回想では、難易度は低めだという感想がある。一方で、後年のファッションゲームの先駆けとしてこの作品を挙げる声もあり、思い出のタイトルとして語られることが多い。2008年にはニンテンドーDS版も発売された。
記事
読むべき記事
批評流行(トレンド)をテーマとした”ファッションゲーム”の名作~That's QT(ザッツキューティー)~
「きせかえ物語」や「ガールズモード」など、それまでのファッションゲームの流れを振り返った記事です。そのうえで、コーエーが2000年にPSで出した本作を、着せ替えではなく「流行を生み出す」ことを遊びの中心にした珍しい流行シミュレーションだと評価しています。町で言葉と色を集めて服をデザインし、宣伝して街中に広める、という仕組みの面白さを説明しています。
出典:めのおかしブログ / おかしライター /
攻略That's QT(ザッツキューティ)をちょっと攻略してみるwその1 レトロゲーム
レトロゲームとして改めてPS版を遊び、序盤の進め方を画面写真付きで紹介する攻略記事です。町でデザインのイメージを集める流れ、ライバルとの取り合い、モデルの雇い方(最大3人・1人500メリー・期間1週間)、客が100人いて全員に名前と職業がある点などを、具体的に書いています。
出典:アメーバブログ / 神龍タコ美 /
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最終更新 2026-11-07
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