ポポロクロイス 月の掟の冒険
PoPoLoCrois: Tsuki no Okite no Bouken


メディア

概要
『ポポロクロイス 月の掟の冒険』は、田森庸介の漫画を原作とする『ポポロクロイス』シリーズのRPGで、2004年にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation 2向けに発売された。2002年の『ポポロクロイス はじまりの冒険』に続くPS2での作品で、ポポロクロイス王国の王子ピエトロを中心に、仲間たちとの新たな冒険を描いている。
シリーズは1996年にPlayStationで発売された『ポポロクロイス物語』から始まり、絵本のような温かい世界観と、少年の成長や家族の絆を描く物語で支持を集めた。PS2では3Dグラフィックで童話的な雰囲気を表現しており、本作もその路線を受け継いでいる。この時期にはテレビアニメも放送されており、ゲームとアニメの両方でシリーズが展開されていた。本作はPS2における据え置き機向けシリーズ作品の締めくくりにあたり、以後はPSPでのリメイクなど携帯機への展開が中心となった。
ファンからは、シリーズらしい優しい世界観やキャラクターの描写、音楽が好意的に受け止められている。一方で、初期のPlayStation作品に思い入れのある層からは、物語の印象や戦闘のテンポなどについて評価が分かれる面もあった。大きなヒット作ではないが、シリーズの歩みをたどるうえで欠かせない一作として語られている。
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- NO IMAGEレビュー
ポポロクロイス 月の掟の冒険 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズ5作目にあたる本作の問題点と評価点を、項目ごとに細かく整理した総合レビュー。長いロード、取り直しのきかないスキル振り、フリックの仕掛け、序盤から高い難易度、終盤で6人全員の育成が必要になる点などを具体的に挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE作者の声
月の掟の冒険(風のたより)
発売当時、原作者・田森庸介氏の公式サイトに寄せられた本作の感想メールと、それぞれへの田森氏の返信をまとめたページ。エンディングへの反応、特典DVD、神殿の名前に込められた言葉遊びの意味など、ファンとのやり取りが残っている。
出典:Tamotamo(田森庸介公式サイト) /
考察168 制作サイドに物申す
本作の公式ガイドブックに載った開発インタビューを取り上げたファンサイトの論考。EX装備ができた経緯や「お遊びだから世界観は無視しよう」という発想を紹介したうえで、シリーズの世界観を守ることの大切さを論じている。
出典:ポポロクロイス探偵局 /
考察172 王として、母として
終盤に妖精王セレーネが下した決断を取り上げ、それが王としての使命からではなく、母としてルナに安全な未来を残すための選択だったのではないかと読み解く物語考察。
出典:ポポロクロイス探偵局 /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ポポロクロイス 〜月の掟の冒険〜 レビュー(評価)
ユーザー投稿型のレビューを、項目別の平均点と一緒に多数まとめたページ。物語や主題歌の評価は高い一方、快適さやフリック、終盤で6人育成が必要になる点への不満が多いことが読み取れる。
出典:PlayStation mk2 /
攻略【RTA】ポポロクロイス 月の掟の冒険 チャート【8:57:52 ルナ・バーサクリングチャート】
8時間57分の記録を出したRTA(タイムアタック)の進行チャート。エンカウントを避ける小技、ボスごとのレベル目安と戦い方、装備の切り替えどころなどが具体的に書かれている。
出典:note / smz /
プレイ記ポポロ月の掟最終章「母と娘」
本作のプレイ日記シリーズの最終回。終盤の流れを追いながら、レベル上げの目安、パーティを2組に分けて挑むボス戦の編成、2人で出す連携技の使い方といった攻略の工夫を、体験をもとに解説している。
出典:はてなブログ / ちょっと懐かしいゲームを考察 /
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最終更新 2026-11-06
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