ポポロクロイス物語
PoPoLoCrois Monogatari


メディア

概要
『ポポロクロイス物語』は、1996年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用RPGである。田森庸介による同名の絵本風漫画を原作とし、ポポロクロイス王国の王子ピエトロが10歳の誕生日を機に、眠りについた母を救うため旅立つ物語を描く。森の魔女ナルシアやガミガミ魔王など個性的な人物が登場し、童話のような温かい世界観が特徴である。
当時のプレイステーションは3D表現を前面に出す作品が多かったが、本作は手描きの2Dグラフィックとアニメーションムービーを用い、絵本の雰囲気を重視した。戦闘はマス目状のフィールドでキャラクターを動かすシミュレーション風の方式を採用している。本作の後、続編『ポポロクロイス物語II』やPS2向けの『はじまりの冒険』『月の掟の冒険』が制作され、テレビアニメ化やPSP版リメイクも行われてシリーズとして展開した。
難易度は比較的穏やかで、家族愛や友情を素直に描いた物語は子どもから大人まで幅広い層に受け入れられた。ボリュームが控えめである点を指摘する声もあるが、優しい世界観と印象的な音楽を評価するファンは多く、ソニー発の代表的な国産RPGのひとつとして今も語られている。
記事
最新記事
ニュースマンガ家・田森庸介氏が逝去。享年74歳。代表作に『ポポロクロイス物語』
日本漫画家協会の発表として、原作者の田森庸介氏が2026年4月10日に74歳で亡くなったと報じる記事。1978年のデビュー作『ポポロクロイス物語』が朝日小学生新聞での連載を経て、SCEによってゲーム化された経緯にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューPS1:ポポロクロイス物語【評価・レビュー】
PS1版を、2Dドット絵のアニメーション、母を救う王道の物語、キャラクター造形、戦闘とシームレスな世界、カントリー調の音楽の5つの観点から振り返るレビュー。3D全盛期にあえて2Dを選んだ点の意義も論じている。
出典:はてなブログ / ヌヌのゲームチャンネルブログ /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The PSP game did a great disservice to this amazing franchise. On the PS1, this game is unequaled by all but its own numbered sequel.
アニメ全51話に字幕を付けたほどの熱心なファンが書いた長文レビュー。PSP版で削られたダンジョン、町、ストーリー、ムービーなどを挙げてPS1版との違いを説明し、北米で発売されなかった経緯や、PS1版の高い難易度についても詳しく論じている。
出典:GameFAQs / Wyrdwad /
考察PSの名作RPG『ポポロクロイス物語』について語りたい
ゲームアーカイブスで遊び直した筆者が、筋立てが意外にダークな点、町やNPCの作り込み(どの時期でも同じセリフを話す猫のおばあさんなど)、ボス戦の厳しさと装備による対策を掘り下げた考察記事。
出典:はてなブログ / rh日和(仮) /
開発秘話【佐橋佳幸の40曲】絶対に忘れられないゲーム音楽「ポポロクロイス物語」もサハシだった!
作曲を担当したギタリストの佐橋佳幸氏が、ヒルトン東京のスイートルームにチームで泊まり込み、キャラクターの絵を壁に貼りながら曲を作り続けたプリプロの様子を語っている。
出典:Re:minder /
プレイ記ポポロクロイス物語 (3500字)
PS2の実機でオリジナル版を遊び直した筆者が、最初の戦闘で全滅するほどの難しさ、状態異常対策の乏しさ、序盤の看板の罠などを具体的に挙げ、子供向けの見た目と実際の難易度の落差を考察している。
出典:カクヨム / 涼格朱銀 /
レビュー「ポポロクロイス物語」睡眠の味の違いを表現するには?【クリープハイプ長谷川カオナシのレトロゲーム喫音堂】- 第15回
クリープハイプのベーシストが、地方ごとに楽器が変わる勝利SEや宿屋の宿泊SE、「フライヤーヨットの飛翔」のメドレー演出に注目して、本作のサウンドの細かな工夫を解説している。演奏動画も付いている。
出典:ベース・マガジン / 長谷川カオナシ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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