パワーショベルに乗ろう!!
Power Shovel


メディア

概要
『パワーショベルに乗ろう!!』は、タイトーが手がけた油圧ショベル操作シミュレーションゲームである。1999年にアーケード向けに登場し、同年にPlayStation版が発売された。左右2本のレバーでブーム、アーム、バケット、旋回を操る実機に近い操作系を再現しており、土砂の掘削や積み込みといった本格的な作業に加え、物をつかんで運ぶなどゲームらしいアレンジを施した課題も用意されている。
当時のタイトーは『電車でGO!』のヒットを受けて、実在の乗り物を題材にした操作体験型の作品を展開しており、本作もその流れに位置づけられる一本である。普段は触れる機会のない重機の運転を手軽に体験できる点が企画の核で、北米では『Power Shovel』のタイトルでも発売され、海外のプレイヤーにも紹介された。
評価は一様ではない。重機の挙動を再現した独特の操作感や題材の珍しさは好意的に受け止められた一方、操作の難しさや単調さを指摘する声もあり、遊ぶ人を選ぶ作品と見なされることが多い。現在では、1990年代末に数多く登場したニッチな題材のシミュレーションゲームを代表する一本として、レトロゲーム愛好家の間で話題にのぼることがある。
記事
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読むべき記事
開発秘話開発者は語る ~パワーショベルに乗ろう~
タイトーで現場キャラ監督を務めた松村氏が日本ゲーム博物館を訪れ、開発当時の思い出やプレイのコツを話しながら遊ぶ前後編の動画を紹介した記事。後日寄せられたコメントでは、モードごとにエンディングのモチーフ(太陽・月・地球)を描き分けたことや、最難関モードのエンディングにコマツの研修センターの映像が使われていることが語られている。
出典:アメブロ / 日本ゲーム博物館 /
- NO IMAGEレビュー
Power Shovel — Review
北米版を「ショベル版グラン・トゥーリスモ」とたとえ、本格的な現場仕事とカレーすくいやウミガメ救出のようなバカバカしいミニゲームの組み合わせを高く評価したレビュー。一方で、操作の複雑さと厳しい時間制限による高難度を最大の欠点として具体的に挙げている。
出典:Gamecritics.com /
批評幻の「SIMPLE1500 THEパワーショベル現場セット」をついにこの手にした!
SIMPLEシリーズを全部集めている筆者が、アーケード版の稼働、PS版と専用コントローラーの発売、SIMPLE1500での廉価版化までの流れを整理している。そのうえで、ソフトと専用コントローラーを3000円でセットにした数少ない限定版「現場セット」がプレミア化した経緯と、入手するまでの話を書いている。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
入門パワーショベルに乗ろう!!(アーケード)【設置店舗情報あり】--人生の帆船
アーケード版について、2本レバーの基本操作、現場王・バイト王の2モードの違い、リアルな操作感や男くさいBGMといった良い点、操作の難しさを実際に遊んだ体験から説明している。巻末には、筆者が確認した時期を添えた全国の設置店舗リストがある。
出典:はてなブログ / 人生の帆船(KnightOfSonic) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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