プレデター
Predator


メディア

概要
『プレデター』は、1987年公開のジョン・マクティアナン監督、アーノルド・シュワルツェネッガー主演の同名映画を題材にしたアクションゲームである。開発はクロンが担当し、日本ではパック・イン・ビデオからファミリーコンピュータ版とMSX2版が1988年に発売された。北米では翌年、アクティビジョンがNES版を発売している。
ファミリーコンピュータ版は横スクロールアクションで、プレイヤーは主人公ダッチを操作してジャングルを進む。通常のステージに加え、キャラクターが大きく表示される「ビッグモード」と呼ばれる場面が挟まる構成になっている。映画の緊張感ある狩りの雰囲気を直接再現するより、映画には登場しない多様な敵が現れるなど、家庭用ゲームとして独自に脚色した内容である。当時は人気映画を原作とするゲームが数多く作られており、本作もその流れに位置づけられる一本だ。
評価は総じて芳しくなく、原作とかけ離れた色使いや敵の造形、単調さや操作性の粗さがしばしば指摘される。一方で、その独特な解釈ゆえにレトロゲーム愛好家の間では、映画原作ゲームの珍作として話題に上ることも多い。今なお語られる作品となっている。
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考察This Forgotten Predator Game Was the Peak of NES Weirdness
ピンクの服の主人公、ビッグモード、パッケージ裏の画面写真の使い方などを手がかりに、NES版プレデターの奇妙さを当時のライセンスゲームの事情と絡めて読み解く長めの回顧記事。パッケージ写真の一部が、見栄えのよいMSX2版のものらしいという指摘もある。
出典:Den of Geek /
プレイ記ふたりはプリキュア(GBA) / プレデター(FC)
実際に最後までプレイした上で、ステージ構成(ビッグ面7・ノーマル面30、分岐あり)、残機とライフの併用、武器に弾数制限は無いがミスや面クリアで初期状態に戻ること、ポーズ中に自殺できることなどをまとめている。続けて、操作の慣性や即死地形の厳しさを感想として述べている。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
- NO IMAGE解説
シュワルツェネッガー プレデター
ファミコン版の概要、ジャンプの操作性の悪さ、最後に遊んだビッグモードから再開になるコンティニュー、ラスボスの奇妙な姿などの問題点を整理し、「総評」としてまとめている。余談として、海外版では冒頭のビッグモードがカットされていることや、『魂斗羅』との比較も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューPredator on the NES is the opposite of a god damned sexual Tyrannosaurus
連載「Weekly Kusoge」の1本。MSX版との違い(ビッグモードはNES版で追加)、ステージの分岐、コンティニューの仕様、ゲーム内にスタッフクレジットが無いことを確かめながら酷評している。一方で、斎藤純一氏のBGMだけは評価している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGE解説
Predator (NES)
NES版がMSX2版をもとに作られ、グラフィックやBGMの多くを流用していることを記録している。日本版にだけ残っている「SAMPLE ROM」の未使用テキスト、海外版とのステージ順の違い、ファミコンでしか実際には使えないステージスキップのコマンドなども載っている。
出典:The Cutting Room Floor /
レビュー原作ガン無視のファミコンクソゲー『プレデター』レビュー!なにあのボール!? あまりに理不尽!なんと、醜いゲームなんだ・・・・・・
元ゲーム情報サイト編集者が実機用の互換機でプレイし、たくさんの画面写真と会話形式で紹介している。映画の筋がオープニングだけでほぼ終わってしまう導入、ビッグモードの謎の球体、ゲームの理不尽さを映画の名台詞と絡めてツッコんでいる。
出典:ライブドアブログ / もゲつぶ。 /
攻略今更FCクソゲー攻略解説 ♯42 シュワルツェネッガー プレデター(ファミコン)
何周もクリアするまでやり込んだ投稿者が、ファミコン版の攻略のポイントと「クソゲー」と呼ばれる理由を解説するシリーズ回。説明文によると、バカにする目的ではなく、これから遊ぶ人の参考になるよう作ったとのこと。
出典:YouTube / 今更クソゲー攻略解説 /
映像【FC】シュワルツェネッガー プレデター【エンディングまで】
ファミコン版をオープニングからエンディングまで通しで収録した約31分のプレイ動画。ビッグモード各面やノーマル面(分岐したルート)にチャプターが付いている。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
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最終更新 2026-11-12
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