開発元
Kyler Natividad、Keith Sammut
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Primordialis』は、Kyler Natividad(itch.ioでの名義はkaliuresis)が開発し、Keith Sammutがクリーチャーの多くを手がけたWindows向けの物理ベースのローグライクである。プレイヤーは細胞を組み合わせて自分だけの「魚」を設計する。毒のある触手や電撃、爆発する子といった多彩な手段で原初の深海に棲む生物と戦いながら、その奥に潜む秘密を探っていく。2025年7月2日にSteamとitch.ioで早期アクセスとして配信が始まった。

開発者によれば、本作は当初、現在より少ない内容で早めに発売する計画だった。しかし、プレイヤーの意見を取り入れながら当初の構想を超えて開発を続けるため、早期アクセスという形式を選んだという。市販のゲームエンジンを使わずC++でゼロから作られており、スクリプトにはLua、描画にはOpenGLを用いている。サウンドトラックはPhraktureが担当している。

正式な配信の前から無料デモが公開されており、デモを長時間遊び込むプレイヤーも現れた。Steamでは1,000件を超えるユーザーレビューのうち約93%が好評で、評価は「非常に好評」となっている。自由度の高い生物設計が支持を集める一方、クラッシュなど安定性に関する指摘も見られる。2025年12月にはv0.1アップデートが配信された。Steamワークショップにも対応しており、早期アクセスのまま開発が続いている。

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最終更新 2026-11-09

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