Prison Simulator


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概要
『Prison Simulator』は、ポーランドのBaked Gamesが開発した一人称視点のシミュレーションゲームである。プレイヤーは刑務所の看守となり、受刑者の監視や房の捜索、密輸品の摘発、規律違反への対処といった日々の業務をこなしていく。所長からの指示に従う一方で、受刑者から賄賂を受け取ったり便宜を図ったりすることもでき、職務に忠実であり続けるか、裏で私腹を肥やすかといった選択の幅が遊びの特徴となっている。
本作は、日常の職業や作業をテーマにした「シミュレーター」系タイトルが数多く登場した流れの中に位置づけられる。ポーランドのインディー開発者はこの分野で多くの作品を送り出しており、本作もその一つとして2021年にPC向けに発売され、のちにPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchにも展開された。発売前には体験版的な位置づけのプロローグ版も公開されている。
ユーザーの評価では、看守という題材の珍しさや、規則と誘惑のあいだで振る舞いを選べる点が好意的に受け止められている。一方で、作業の単調さやボリューム、グラフィックや挙動の粗さを指摘する声もあり、低価格帯のシミュレーター作品らしく評価は分かれる傾向にある。
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読むべき記事
インタビューBaked Games: Intensywnie myślimy nad kolejnymi częściami Prison Simulatora
発売直後、Baked Gamesのプシェミスワフ・ビェニェク社長がスタジオの成り立ちを振り返っています。PlayWayの受託から本作の開発が始まったこと、デモ版とプロローグ版で集めた反応を分析したこと、約3年かけた初の自社タイトルだったことなどを語っています。発売72時間で約2.15万本売れた実績や、家庭用機への移植・続編・DLCの構想にも触れています。
出典:StockWatch.pl /
攻略100% Prisoner & Guard Respect Guide
監房検査で禁制品をいったん見逃してから没収すると、受刑者ごとの好感度が差し引きでプラスになる仕組みを見つけたプレイヤーのガイドです。これを軸に、受刑者・看守両方からの評価(リスペクト)を100%で維持する立ち回りを、日々の行動手順としてまとめています。
出典:Steamコミュニティ / PeachVsEggplant /
レビューPrison Simulator review - More misses than hits
受刑者の入所手続き、銃の分解清掃、死刑執行といった刑務官の仕事を細かく作り込んだ点は評価しています。一方で、日課の繰り返しによる単調さ、音声が無いため登場人物に思い入れを持ちにくいこと、物語の進みの遅さを具体的に指摘した批評です。
出典:Sportskeeda /
入門Beginner Tips
序盤向けのTips集です。禁制品の種類による違いの実態、自由時間の活動で評価と能力値を同時に上げる方法、A・C棟の監房を買って補助金で稼ぐ資金策、取るべき強化と不要な強化の見分け方などを整理しています。
出典:Steamコミュニティ / Akhlys /
攻略Prison Simulator 100% Achievement Guide
全実績を一つずつ取り上げ、解除条件と取り方をスクリーンショット付きで解説した網羅型のガイドです。賄賂や処刑、収集物などの要素がどの実績につながるかも一覧で確認できます。
出典:Steamコミュニティ / nz_2683 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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