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開発元
Athena
発売日
プラットフォーム
SFAM

メディア

概要

『プロ麻雀 極』は、アテナが1993年にスーパーファミコン向けに発売した麻雀ゲームである。実在のプロ雀士を対局相手として登場させ、それぞれの打ち筋を再現しようとした思考ルーチンを売りにした作品で、のちに長く続く「極」シリーズの第1作にあたる。キャラクター性や演出を前面に出すのではなく、実戦に近い本格的な四人打ち麻雀を楽しむことに重きを置いた作りである。

当時の家庭用ゲーム機では麻雀ソフトが数多く発売されていたが、脱衣要素などを含まない一般向けの本格派タイトルは限られていた。本作は、プロ雀士の名前と個性を前面に打ち出すことで差別化を図った。このコンセプトは好評を得て、シリーズはスーパーファミコンで続編が作られたほか、セガサターン、プレイステーション、NINTENDO64など後続の機種にも展開した。プロ雀士を起用した麻雀ゲームという方向性を家庭用で定着させた作品の一つといえる。

評価の面では、派手さはないものの、思考の堅実さや対局の手応えが麻雀ファンから一定の支持を集めたとされる。一方で、演出やモードの少なさなど、遊びの幅は後続作と比べて控えめである。現在では、シリーズの原点として、また90年代の本格麻雀ソフトを代表する一本として語られることがある。

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最終更新 2026-11-09

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