igdb—
steam—
開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

『プロ野球スピリッツ2004』は、コナミが2004年にPlayStation 2向けに発売した野球ゲームであり、のちに長く続く「プロ野球スピリッツ」シリーズ、通称プロスピの第1作にあたる。日本プロ野球機構の公式ライセンスを取得しており、実在の球団や選手が実名で登場する。デフォルメした選手を特徴とする同社の『実況パワフルプロ野球』とは異なり、等身大のリアルな選手モデルや実際の試合中継に近い演出を打ち出した点が、この作品の大きな特徴である。

当時の家庭用野球ゲーム市場では、コナミの『パワプロ』が高い人気を保つ一方で、リアル志向の作品も各社から発売されていた。本作はコナミがリアル系の路線で新たに立ち上げたブランドであり、選手の顔や打撃フォーム、投球フォームの再現、球場の雰囲気づくりに力を入れていた。同年には内容を更新した派生版も発売されたとされ、以降は年度ごとに新作を出す形でシリーズが続いていく。

ユーザーからは、選手や球場の再現度、中継風の臨場感が評価された。一方で、第1作であるため操作感やゲームバランスには粗さもあると指摘されている。シリーズの出発点となった作品として、後年の作品と並べて語られることが多い。

記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-05

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア