開発元
Starhelm Studios
発売日
—
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Project Shadowglass』は、Starhelm Studios が開発するダークファンタジー世界のステルス系イマーシブシムである。開発を主導するのは、ピクセルアート技術を手がけるデザイナー兼プログラマーの Dominick John。『Thief』『Deus Ex』『System Shock』といった古典イマーシブシムへの敬意を掲げ、Godot エンジンと、十年以上かけて磨いたという独自の3Dピクセルアート技術で作られている。

2026年3月12日の Future Games Show: Spring Showcase でゲームプレイトレーラーが公開された。プレイヤーは落ちぶれた盗賊となり、王国に隠された古代の遺物を集める依頼を受ける。昼は計画を練り、隠れ家の工房を強化し、稼いだ金の使い道を決める。夜は目的地に忍び込み、光と音を手がかりに動き、衛兵の巡回を観察し、環境に手を加えて切り抜ける。行動は痕跡として残り、登場人物の反応や物語の行方に影響するとされる。

注目されているのは、ドット絵の質感を保ったまま360度自由に視点と移動を扱える描画と、AI 生成の素材を一切使わないという開発者の明言である。公表されている予定は2026年のアルファデモ、2027年の早期アクセスで、正式リリースの時期は未発表。対応プラットフォームは Steam の Windows / macOS / Linux で、対応言語は英語のみが案内されている。

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最終更新 2026-10-25

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