Project ZETA


メディア
概要
『Project ZETA』は、韓国のNIRVANANAが開発し、KRAFTONがパブリッシングを担うオンライン対戦アクションである。KRAFTONは2023年3月、コードネーム「ZETA」として同スタジオとのグローバルパブリッシング契約を発表していた。3人1組のチームが4組、計12人で同一マップを争う形式を「マルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)」と位置づけ、MOBAやヒーローシューターとは異なる枠組みであることを掲げている。
公開されている情報では、レーンを持たないマップに配置された「プリズム」を確保し、指定の拠点へ最初に持ち帰ったチームが勝利する。三人称視点のアクションに、モンスター討伐による成長要素と対人戦が並行する構造で、4つのクラス・14体のヒーローが登場し、1試合は約20分とされる。キーボード/マウスとコントローラーの双方に対応し、PCとコンソール間のクロスプレイも実装予定として案内されている。
2026年6月25日から28日には日本からも参加できる初のグローバルコミュニティテストが実施され、9月4日からは新ヒーロー追加やランク制マッチメイキングを含む第2回テストが行われた。gamescom 2026でも新映像が公開されている。KRAFTONはPC(Steam)向けに2026年後半の早期アクセス配信を目標として示しているが、具体的な日付は公表されておらず、Steamストアの表記も「近日公開」のままである。開発初期から利用者の声を反映する方針を掲げており、二度のテストを経た調整がどこまで形になるかが注目点となる。
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最終更新 2026-11-09
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