パルスマン
Pulseman


メディア

概要
『パルスマン』は、1994年にセガからメガドライブ向けに発売された横スクロールアクションゲームである。開発は、のちに『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークが担当した。杉森建がディレクションとキャラクターデザインを、増田順一が音楽を手がけたとされる。主人公は、人間の科学者と電脳世界に生まれた人工生命との間に生まれた電脳生命体パルスマンである。現実世界と電脳世界を舞台に、電脳テロ組織ギャラクシーギャングに立ち向かう。
走って電気を蓄え、体当たりで突進する「ボルテッカ」が本作の特徴的なアクションだ。電線などを伝って移動する独特のギミックと組み合わさり、スピード感のある操作体系を形づくっている。電脳空間を描いた演出や、テクノ調の楽曲も印象的だ。日本国内での発売当時は大きなヒットにはならなかった。北米ではパッケージ版が発売されず、配信サービスのセガチャンネルで提供されるにとどまった。
後年は、ゲームフリークの初期作品として、また『ポケットモンスター』以前のスタッフの仕事ぶりがうかがえる作品として再評価が進んだ。ピカチュウの技「ボルテッカー」の名称との関連もファンの間でよく話題にされる。バーチャルコンソールなどで遊べる機会もあり、知る人ぞ知る良作アクションとして根強い支持を集めている。
記事
最新記事
レビューThe 16-bit Arcade and Console Era (1990-1995) - Pulseman
本作をよくある「ソニックとロックマンの寄せ集め」ではなく、Rocket Knight Adventuresに近い斜め移動と反射の設計として捉え直したレトロレビュー。各国ステージごとのボルテッカーの使われ方や、変わった家族ドラマのような設定も具体的に紹介している。
出典:The Greatest Games You (Probably) Never Played (Substack) / Sean J. Jordan /
考察ボルテッカーを受け取って|ポケモン feat. 初音ミク VOLTAGE Live!|感想
2026年3月のポケミクライブで披露された「ボルテッカー」の演出を、元ネタであるパルスマンのボルテッカー(無敵状態で壁に跳ね返りながら高速移動する技)と比べた考察。サント・アンヌやパルスワンなど、ポケモンへの影響もまとめている。
出典:note / ぬるまろむ /
レビューPulseman (1994 and 1995: Sega Mega Drive/Genesis) – Review
操作性・フレームレート・グラフィック・音楽などを項目ごとに採点した長文レビュー。入力遅延の少なさを評価する一方で、演出が重い場面の処理落ちといった弱点も具体的に挙げている。
出典:Doomfan1's Hangout (WordPress) / doomfan1 /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Pulseman – 2007 Developer Interview
ディレクター兼デザイナーの杉森建が、田尻智とセガとの縁から本作の制作経緯、セガとメガドライブへの思いまでを語った、2007年のセガボイス掲載インタビューの英訳。
出典:shmuplations /
映像【公式】イラストメイキング第一弾 杉森建 × パルスマン【#ゲームフリーク ひみつきち#9】
パルスマンのディレクターだった杉森建が、パルスマンの新しいイラストを描き上げるまでを収めたゲームフリーク公式番組。
出典:YouTube / ゲームフリーク公式 /
レビューReview: Pulseman (Virtual Console / Sega Mega Drive)
Wiiバーチャルコンソールで海外配信された際のレビュー(8/10)。大きく描き込まれたスプライト、軽快な音楽、英語音声を高く評価し、日本語版でも十分遊べると結論づけている。
出典:Nintendo Life /
レビューゲームレビュー『パルスマン』(1994)爽快な光速アクションにハマる!
ダッシュからスパークリング状態になり、スラッシュアローやボルテッカーを出すという操作体系をスクリーンショット付きで解説。タイ面のガムラン風BGMや終盤の難しさなど、実際に遊んだ感想も書いている。
出典:note / いっき82 /
- NO IMAGE解説
パルスマン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
システム、評価点(メガドライブらしい演出、増田順一のBGM)、問題点(長いステージやボス戦の初見殺し、目にきつい配色)、ポケモンとのつながりを網羅した日本語の作品解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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