ぷよぷよ通
Puyo Puyo Tsuu


メディア

概要
『ぷよぷよ通』は、コンパイルが開発した落ち物対戦パズル『ぷよぷよ』シリーズの第2作である。1994年にアーケード版が稼働し、その後メガドライブ、スーパーファミコン、セガサターン、PCエンジン、ゲームギアなど多くの機種に移植された。同色のぷよを4つ以上つなげて消し、連鎖によって相手におじゃまぷよを送るという前作の基本を受け継ぎつつ、対戦の駆け引きを大きく広げた作品として位置づけられている。
本作で導入された主な要素に、送られてくるおじゃまぷよを自分の連鎖で打ち消す「相殺」、フィールドのぷよをすべて消すと得点が加算される「全消し」、時間経過でおじゃまぷよの量が増える「マージンタイム」がある。とくに相殺によって、一方的に攻め合うだけでなく、相手の攻撃に応じて連鎖を返す攻防が生まれた。キャラクターには『魔導物語』のアルルやサタンなどが登場し、コミカルな掛け合いもシリーズの個性となった。
発売当時はゲームセンターを中心に対戦ブームを後押しし、シリーズの人気を確立した作品として知られる。現在でも本作のルールは競技的な対戦の基準のひとつとみなされることが多く、長年にわたり対戦を続ける愛好者や大会文化を支えてきた。後年の復刻配信などを通じて新たなプレイヤーにも触れられている。
記事
最新記事
映像【完全解説】ぷよぷよ競技の歴史
ぷよぷよの競技シーンの歴史を、資料をもとに解説形式でまとめた動画。『通』の時代に生まれた対戦文化から、ミスケン、四強、momoken以降、現在のプロに至るまでの系譜をたどる。くまちょむプロとの共同制作。
出典:YouTube / Tema /
攻略ぷよのルールはここで確立?、ぷよぷよ通を攻略してみた
アストロシティミニに入っているAC版『通』を全6レベルまで攻略した記録。相殺・クイックターン・全消しなど初代からの変化や、カエル積みなどの手軽な積み方、各レベルの攻め方を短くまとめている。
出典:note / lyrical clarice /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Puyo Puyo Tsu – 1995 Developer Interview
『All About ぷよぷよ通』に収録されたインタビューの英訳。ディレクターの森田謙吾氏らコンパイルの開発陣が、続編で加えた要素、キャラクターの選び方、海外での受け止められ方などを詳しく語っている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE入門
ぷよぷよ講座 | 壱大整域
階段積みなどの連鎖入門から、折り返し・GTRといった連鎖の形、連鎖技術、対戦の考え方まで段階的に学べる個人の講座サイト。上達の手順や練習方法も示している。
出典:壱大整域(個人サイト / alg-d) /
- NO IMAGE解説
Puyo Puyo Tsu - Puyo Nexus Wiki
相殺ルール、マージンタイム、全消しボーナス、ダブル回転(クイックターン)など『通』で加わった仕組みを解説し、各機種版の違いや移植の経緯、細かな挙動もまとめた英語のリファレンス。
出典:Puyo Nexus Wiki /
レビューReview: SEGA AGES Puyo Puyo 2 (Switch) - A Fun But Ultimately Forgettable Puzzler
現在手に入りやすいSwitch版『SEGA AGES ぷよぷよ通』のレビュー。相殺ルールによる対戦の面白さは評価しつつ、ゲーム内が日本語のみであることや、機能の少なさ、オンラインの過疎を指摘し、6/10とした。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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