Puzzling Places - 3D Jigsaw Sim
Puzzling Places: 3D Jigsaw Sim

概要
『Puzzling Places - 3D Jigsaw Sim』は、Realities.ioが開発・販売する3Dジグソーパズル『Puzzling Places』のSteam版である。世界各地の実在の場所を再現したミニチュア・ジオラマを組み立てる内容で、スコアや制限時間はない。日本では2026年4月10日に発売された。VRモードに加えて通常のディスプレイで遊べるスタンダードモードを備え、Steam Deckにも対応する。収録ロケーションは18か所で、ピース数は25〜400、一部の作品は800や1000まで選べる。
シリーズの原点は、フォトグラメトリによるVR体験『Realities』を手がけたスタジオが作ったVR向けパズルである。2021年2月にQuestのApp Labで先行公開され、同年9月にMeta Quest版、12月にPlayStation VR版が出た。その後はPlayStation VR2版やApple Vision Pro版にも広がった。今回のSteam版は、平面ディスプレイで本格的に遊べる初めての版にあたる。
評価は、Steamのユーザーレビューの約96%が好意的で、総合評価は「非常に好評」となっている。リラックスして遊べる点が支持される一方、拡大するとテクスチャの粗さが目立つという指摘もある。発売後には無料の制作ツール「Puzzle Maker」が公開され、自作の2Dや3Dのパズルをワークショップで共有できるようになった。ワークショップのパズルはマルチプレイにも対応し、コミュニティ発の作品が増えている。
記事
最新記事
ニュースPuzzling Places gives away an underwater puzzle and adds Workshop VR co-op
海に沈んだ大聖堂を組み立てる新しい単品パズル「The Lost Relic」が配信から2か月間無料で入手できるようになった。あわせて、Steam版ではWorkshopのコミュニティ製パズルをVRで2人協力プレイできるようになった。協力プレイはVR限定で、2人とも同じパズルを導入しておく必要がある。
出典:Mixed News /
ニュースPuzzling Places Gets Free Puzzlemaker Tool for Creating Custom Puzzles
Steam版の所有者向けに、無料のパズル作成ツール「PuzzleMaker」が公開された。写真や3Dスキャン、自作モデルから2D・3Dパズルを作れて(2Dは最大1000ピース)、Steam Workshopで公開・共有できる。
出典:Puzzling Places Gets Free Puzzlemaker Tool for Creating Custom Puzzles /
ニュースPuzzling Places 5-Year Birthday Update Includes Weekly Puzzles & A Guest Pass
5周年アップデートの内容を整理した記事。毎週無料のパズル(連続でクリアすると上位のピース数が解放される)、ホストだけが所有していれば一緒に遊べるゲストパス、パススルー表示の調整スライダーなどが追加された。どの機能がQuest限定かも明記されている。
出典:UploadVR /
批評Puzzling Places Opens Its Doors to the Community, and I'm Already Rearranging My Wishlist
7月23日のアップデートでSteam Workshopが公開され、コミュニティ製のパズルを遊べるようになった。その時点ではPuzzleMakerがまだクローズドベータだった経緯を、パズル好きの書き手が自分の視点で紹介している。
出典:Cozy Game Reviews /
レビュー'Puzzling Places' Is About Finding Peace In Pieces — Game Review
Steam版のレビュー。全ピースを最初から並べるClassicモードと、ピースを少しずつ渡すJourneyモードの違いや、パズルごとに用意された環境音、ジオラマの中の小さな人々の描写を、癒やし系パズルの魅力として評価している。
出典:THE MAGIC RAIN /
レビューReview: Puzzling Places - 3D Jigsaw Sim
PC版のレビュー(7.5/10)。収録された18か所、25〜1000ピースの難易度幅、Journeyモードの遊びやすさを評価している。PC・Steam Deck・VRのどれでも快適に遊べるとする一方、パズル好きでない人を引き込む要素はないと指摘している。
出典:Rectify Gaming /
レビューPuzzling Places Review
VR生まれのパズルが通常画面に移ったことを批評的に検証したレビュー。ジオラマの精細さや環境音、Journeyモードは評価しつつ、通常画面ではピースの回転操作やはめ込み判定の厳しさがリラックスした流れを妨げる、と具体的に指摘している。
出典:The Geekly Grind /
読むべき記事
開発秘話How Puzzling Places Went From SideQuest Prototype To Oculus Quest Store Release
前作の観光VRアプリ『Realities』から、3Dスキャンのデータがばらばらに読み込まれた偶然をきっかけにパズルの着想を得た経緯をたどる記事。その後SideQuestでの試作版、Patreonでの支援者コミュニティ、App Labを経てQuestストアで正式発売するまでを、開発者の証言で追っている。
出典:UploadVR /
- NO IMAGEインタビュー
Building Puzzling Places: How the Realities.io Team Brought Their World-Building App to Life
パズル制作・3Dアート・プロデュース・音響・プログラムの各担当者に、着想のきっかけ、技術的な課題、フォトグラメトリと環境音を組み合わせた設計について聞いたインタビュー。
出典:Meta for Developers /
レビューPuzzling Places Oculus Quest Review: Stunning 3D Puzzles With Most Of The Right Pieces
Quest版発売時の本格的なレビュー。3Dスキャンを使ったジグソーの手触りの良さを高く評価する一方、発売時点の収録数(16パズル)が少ないことや、ハンドトラッキング非対応を課題に挙げている。
出典:UploadVR /
レビュー'Puzzling Places' Review – Putting Conventional Puzzles to Shame
ピース数を選べる難易度設定と、質感の細かい3Dシーンによって、平面のパズルにも立体パズルにも勝る体験になっていると論じたレビュー。
出典:Road to VR /
- NO IMAGEレビュー
【VR】 Meta Quest「パズリングプレイス」レビュー。ミニチュア好きにはたまらない高精細なグラフィック。MRで部屋に飾れる
PSVR2の体験版を経てQuest3版を選んだ理由(MRパススルー対応・価格)から書き起こしたレビュー。購入したDLC「Moments in Japan」「Day & Night」の実際の中身、ピース数ごとの所要時間と難易度の感触、完成したミニチュアをMRで部屋に飾って眺める楽しさを、自作の動画付きで紹介している。
出典:肉まんバーガーの趣味ブログ /
開発秘話Buyer Spotlight: realities.io, creator of Puzzling Places
フォトグラメトリ部門の責任者が、スタジオの3Dスキャン技術の背景と、Sketchfabで購入したスキャンモデルをパズル化する制作手法について語っている。
出典:Sketchfab Community Blog /
入門【Meta Quest 2】パズリングプレイスのご紹介!VRパズルの魅力について解説
作品選び、ピース数の設定、足元の完成見本を参考にした組み立て方、グループ分けや背景色の設定、目のアイコンで建物の内部をのぞく機能、中断と再開、完成後の鑑賞まで、遊び方を順に解説した日本語の入門記事。
出典:マコトの趣味ブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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