Gourdlets


メディア
概要
『Gourdlets』は、ひょうたんのような姿をした小さな住人「ゴードレット」たちのために、自由に町や住まいを作っていくカジュアルな箱庭系サンドボックスゲームである。建物や装飾を配置して景観を整え、そこで暮らす住人たちの様子を眺めて楽しむことが中心となる。明確な勝敗や厳しい目標はなく、プレイヤーのペースで創作に没頭できる作りになっている。
本作は、近年のインディーシーンで広がりを見せる「コージーゲーム」や、目的に縛られない建築系ゲームの流れに位置づけられる作品である。『Townscaper』や『Tiny Glade』のように、短時間でも気軽に触れられ、手を加えるほど風景が魅力的になっていく体験を重視するタイトル群と並べて語られることが多い。小規模な開発体制によるインディータイトルであり、開発中から公開された映像などを通じて、住人たちの愛らしいデザインが注目を集めた。
ユーザーからは、ゴードレットたちの可愛らしい見た目や仕草、穏やかな雰囲気、気負わずに遊べる手軽さが好意的に受け止められている。一方で、コンテンツの量や遊びの奥行きについては物足りなさを指摘する声もあり、癒やしを目的とした小品として楽しむ作品だと評価されることが多い。
記事
最新記事
- NO IMAGEプレイ記
「Gourdlets」でchillな時間を過ごそう
2026年夏のSteamセールで買った筆者の第一印象をまとめた記事です。お金の要らない配置だけの町作り、建物の中の段ボール箱を開けて家具を解放する仕組み、列車で住民を呼び込んで配達列車の報酬を受け取る流れを、スクリーンショットと一緒に紹介しています。
出典:meonmeon(個人ブログ) /
ニュースStress-free city builder Gourdlets is getting a 'fully-featured' multiplayer spin-off sometime this year
Wholesome Direct 2025で発表されたマルチプレイ版のスピンオフ『Gourdlets Together』を伝える記事です。島づくりに加えて、友達を自分の島に招く要素や釣りを中心にした新しい遊びを紹介しています。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
インタビューQ&A: Ditching objectives to create carefree city-builder, Gourdlets
航空宇宙エンジニアとして働きながら個人で開発していたPreethi Vaidyanathan氏へのインタビューです。目標を置かない設計にした理由(Stardew ValleyやRollerCoaster Tycoonのサンドボックスモードでの遊び方)や、配置音の音程をランダムに変える工夫、自作の水シェーダーなど、雰囲気づくりの技術的なこだわりを語っています。
出典:Game Developer /
レビュー管理も消費もナシのゆるい街作り【Gourdlets雑感】
資源を集めたり使ったりする要素が一切なく、始めて数秒で建築パーツの大半が使えるという、他の街づくりゲームとの違いを整理した記事です。のんきな住民の性格がそのままゲームの仕組みを形づくっている点や、小物ごとに住民の反応が用意されていて眺めるのが楽しい点を、自分の体験をもとに分析しています。
出典:note / ろお /
開発秘話Spring Dev Diary
開発者が、名前も決まっていなかった2022年の趣味段階からリリース前までの絵の変遷を、実際の画像を並べて振り返る開発日記です。平面のPNGで立体的に見せる工夫や、1つの基本の絵からプログラムで色違いを大量に作る手法も紹介しています。
出典:Gourdlets Newsletter(Substack / AuntyGames) /
レビューReview: Gourdlets is fantastic as a sandbox builder, but the controls are not cozy
サンドボックスとしての自由さは高く評価しつつ、操作性が「癒し」を損なっていると率直に指摘した批判的なレビューです。目標のないゲームが合わない人の目線で物足りなさも書いています。
出典:Comfy Cozy Gaming /
レビューGourdlets
中身の評価に加えて、Steam Deckでの推奨設定(40fps・TDP 4Wなど)や消費電力、温度、5〜6時間というバッテリー持ちを実測して載せたレビューです。奥深さは控えめでも、制約のない可愛い街づくりとして薦めています。
出典:Steam Deck HQ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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