Pyramid Patrol


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概要
『Pyramid Patrol』は、1993年に発売されたとされるシューティングゲームである。開発はHigh Tech Laboratory Japanで、パイオニアのレーザーディスク複合機LaserActive向けのソフトとして知られ、資料によっては3DOでの展開も記載されている。ピラミッドを思わせる古代遺跡風の空間を進みながら敵を撃つ内容と伝えられるが、詳細な仕様や販売元を含め、確かな情報は多くない。
当時はCD-ROMやレーザーディスクといった大容量メディアが普及し始めた時期であった。各社は映像を前面に出した「マルチメディア」型のソフトを模索しており、本作もその流れに位置づけられる一本といえる。とくにLaserActiveは、PCエンジンやメガドライブ用のパックを装着してLDソフトを遊ぶという独特の構成を持つ高価な機種だった。対応タイトルは少数にとどまり、本作もそうした限られたラインナップの一つとして語られることが多い。
発売当時の販売規模は小さく、一般的な知名度は高くない。現在では、LaserActiveや初期3DOといった短命に終わったハードの歴史を振り返る文脈で言及される。主な関心の対象は、レトロゲーム収集家やハード愛好家の間でのコレクターズアイテムとしての価値である。ゲーム内容そのものへのまとまった評価は乏しく、プリレンダリングCGを主体とした1990年代前半の試みを示す資料的な存在と見るのが妥当だろう。
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読むべき記事
開発秘話LaserActive and Taito Super D3BOS – Unlikely Origins
『Pyramid Patrol』の元ネタが、タイトーの360度回転型モーションシアター「Super D3BOS」で上映されていた同名ライドだったことを、当時のチラシと映像資料から調べた記事です。LaserActive版はライドの素材を組み直して作られたこと、3DO版の『Pyramid Intruder』は新しいCGを大量に加えたほぼリメイクであることも解説しています。
出典:Laseractive Preservation Project /
映像Pyramid Patrol - Generation 16 Episode 122
LaserActiveのセガ用パック(Sega PAC)に同梱されたローンチソフトとしての本作を、約19分かけて検証する回です。タイトー製のこのシューターがハードの船出にふさわしかったかを問う内容です。タグには3DO版『Pyramid Intruder』やセガ体感ゲームも含まれており、移植や出自の話まで扱っていることがうかがえます。
出典:Internet Archive / Greg Sewart (Generation 16) /
レビューPyramid Patrol (LaserActive, 1993)
LaserActive特集の一環として書かれたレビューです。照準を動かして撃つオンレール式の操作、通常弾とチャージ弾の使い分け、照準の重さ、ボスがLD映像そのものに組み込まれている点などを具体的に説明しています。見た目は当時の家庭用機として突出しているものの、ゲームとしては浅いとしてC-を付けています。
出典:Sega Does /
レビューピラミッドパトロール
LaserActive本体とPCエンジン/メガドライブ用パックの価格や仕組みを丁寧に説明したうえで、メガLDソフトとしての本作を紹介しています。物語の目的、照準を動かして撃つ方式、グラフィックの出来、タイトーらしくない地味な演出などを、当時の事情も交えて率直に評価しています。
出典:アメブロ / VBCテレビブログ放送 /
映像3DO To Go: Pyramid Intruder (Game Review)
日本でのみ発売された3DO版『Pyramid Intruder』を扱った動画レビューです。LaserActive版を部分的にリメイク・アレンジした作品と位置づけ、粗はあるが楽しめる輸入ソフトと評しています。
出典:YouTube / Trae Dorn /
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最終更新 2026-11-07
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