Q2 Humanity


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概要
リイカが開発・販売する『Q2 HUMANITY』は、同社の物理演算パズル『Q』シリーズの続編にあたる。画面に自由な線や図形を描き、重力などの物理挙動を利用してお題を解く基本を踏襲しつつ、本作では特殊能力を持つ人間キャラクターを操作する要素が加わった。描いた図形とキャラクターの能力を組み合わせて解く設計で、収録問題は300問を超え、最大4人での同時プレイにも対応する。
シリーズの原点は2015年にスマートフォン向けに配信された『Q』で、累計1300万ダウンロード以上を記録した。その後『Q REMASTERED』としてNintendo Switch(2022年)とSteam(2023年)に展開している。『Q2 HUMANITY』は2023年8月にSteamで早期アクセスを開始し、新キャラクターや問題の追加を重ねたうえで、2024年8月にSwitch版、同年12月にSteamの正式版が登場した。
正式版では、コインを使って自分が描いたオブジェクトを消せるエクストラステージと新キャラクターが追加され、Switch版にも後日反映された。Steamのユーザーレビューは2026年10月時点で「非常に好評」(約89%)だが、母数は数十件規模にとどまる。手頃な価格と問題数の多さを支持する声が中心で、オンラインの同時プレイはSteam間のみでクロスプラットフォームには非対応という制約もある。
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最新記事
レビューQ Collection Review
2026年5月発売のSwitch向けパッケージ『Q Collection』を、収録3作それぞれについて評価したレビュー。『Q2 HUMANITY』は能力を持つキャラクター「人間性」によって長めのパズルが作れるようになり、3作の中で一番気に入ったと書いている。一方で、4人プレイ前提の設計による難易度の偏りや、クイックリスタートが無いこと、エリア移動の遅さなどの不満点も挙げている。
出典:Final Weapon /
ニュースQ Collection coming to Nintendo Switch [update: release date]
Aksys GamesがAnime Expoで発表したSwitch向け『Q Collection』の続報で、『Q REMASTERED』『Q with VTubers』『Q2 HUMANITY』を1本にまとめた商品の発売日を知らせている。これまでダウンロード版しかなかった作品が、北米でパッケージとして出ることになる。
出典:Nintendo Everything /
読むべき記事
インタビューアクセス過多で会社のサーバーが落ちる→配信者にスパチャで謝罪──配信による『Q REMASTERED』の再ブームで注目が集まる公式の動きがおもしろいので話を聞いてみた
シリーズ作者の栗田祐介氏などへのインタビュー。『Q』の「問題が進むほどプレイヤーが離れていく」という弱点を補うため、『Q2』は「『Q』を否定すること」から作り始めたと語っている。キャラクター操作を加えた狙い、解き方を先に考える問題作りへの転換、物理演算のバグをあえて残す方針なども明かされている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記Remote Play Togetherでマルチプレイが可能になった物理演算パズルゲーム『Q』シリーズの完全新作を4人で遊んでみたら大乱闘になってしまった。『Q2 HUMANITY』に敵は存在しないが、いるとしたらそれは「味方」である
早期アクセス版をRemote Play Togetherを使って4人で遊んだプレイレポート。共有カーソルの奪い合いや、人間性の能力のぶつけ合いで混乱する様子を通して、協力プレイの楽しさと「解き方は自由」という本作の性格を伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
批評受肉した「自由」の果て “Q2 HUMANITY”
Q→Q2 étude→Q2 HUMANITYというシリーズの流れを追ったうえで、純粋な物理演算パズルからパズルアクションへの変化を分析した長文批評。派手な背景が線の描画を見にくくしている点、キー配置の分かりにくさ、テンポの悪さなどを、具体的な問題を例に厳しく指摘している。
出典:m-log パズルゲーム感想アーカイブ /
レビュー「Q2 HUMANITY」レビュー
350本以上のレビュー実績を持つ個人ブロガーによる84点のレビュー。描いた線が物理的な実体になる基本ルールをGIF付きで説明し、凡人・遠投・ジャンパー・風船など各人間性の能力と使い勝手を一つずつ評価している。
出典:JEMCゲームレビュー(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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