Radiant Defense


メディア

概要
『Radiant Defense』は、チェコのインディースタジオHexageが開発したモバイル向けタワーディフェンスゲームである。2011年にAndroid向けに配信され、のちにiOSなどにも展開された。基本プレイ無料で、追加のタワーや機能を課金で購入する方式を採っている。プレイヤーは侵攻してくるエイリアンの群れに対して砲台を配置し、拠点を守り抜くことを目指す。
本作の特徴は、決められた通路に砲台を置くだけでなく、壁となるモジュールを配置して敵の進路そのものを組み立てる点にある。限られた資源の中で迂回路を長くとり、効率的に火力を集中させる迷路づくりが攻略の鍵となる。Hexageはそれ以前に横スクロールシューティング『Radiant』などを手がけており、同シリーズの世界観やコミック調でユーモラスなグラフィックを受け継いでいる。
配信当時、スマートフォン向けタワーディフェンスは数多く存在したが、本作は手描き風の明るいビジュアルと戦略性の高いゲーム性で注目を集め、各種レビューサイトでもおおむね好意的に評価された。一方で、後半ステージの難度が高く、有料タワーの購入を促す設計だとする指摘もユーザーから寄せられている。それでも無料で遊べる範囲の充実度は比較的高く、モバイル初期を代表するタワーディフェンス作品の一つとして語られることがある。
記事
読むべき記事
攻略Radiant Defense Strategy Guide
開発元Hexageが自分たちで書いた公式の戦略ガイド。ウェーブ終了時に所持金の10%が入る効率ボーナスを活かした資金の貯め方、砲塔を増やすより強化した方が得になる理由、砲塔の狙いの仕組みを踏まえた配置、エネルギー兵器を経路の序盤に置く理由などを、数字を使って説明している。
出典:hexage(開発者ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
‘Radiant Defense’ Review – Towers, Aliens, and a Ton of Hard Work
10ステージしかなく、基本無料で使える砲塔も少ない。それでも成立している理由を、課金しても楽にはならない難しさ、敵を迷路で誘導できる自由さ、再生する敵との駆け引きといった点から評価したレビュー。
出典:TouchArcade /
レビューRadiant Defense Review
光るネオン調のグラフィックとKubatkoによるサウンドトラックを高く評価しつつ、ジャンルの中でも際立つ難しさを指摘している。ウェーブごとのオートセーブで過去の失敗がやり直せない点や、経路を作り替えるシステムの良い面と悪い面も具体的に挙げたレビュー。
出典:Gamezebo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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