Waveform


メディア
概要
『Waveform』は、インディースタジオのEden Industriesが開発し、2012年頃にPC向けに配信されたアクションパズルゲームである。プレイヤーは光の波を操作し、太陽系を外側へ向かって進んでいく。操作の中心は、波の振幅と周波数をマウスで調整することにある。波形を変えながら行く手のオブジェクトに触れて光子などを集め、障害を避けてスコアを伸ばしていく。直感的に始められる一方で、精密な操作も求められる設計になっている。
本作が登場した2010年代初頭は、Steamを中心にインディーゲームの配信が広がった時期にあたる。単一のシンプルなメカニクスを掘り下げた小規模な作品が数多く生まれており、本作もその流れに位置づけられる。物理学の概念である波を遊びの核に据えた点が特徴で、天体ごとに変化するステージ構成と、落ち着いた宇宙的な雰囲気のビジュアルや音楽を組み合わせている。
評価面では、波を操るという独自の操作感やミニマルで美しい演出が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームや展開の単調さを指摘する声もあったとされる。大きな話題作ではないものの、アイデア重視のインディー作品の一例として、一部のプレイヤーに記憶されているタイトルである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Waveform Interview
Eden Industries創業者で本作の作者Ryan Vandendyck氏へのロングインタビュー。数学の原理を題材にするという縛りから正弦波を操るアイデアが生まれたこと、会社員として働きながら夜間と週末に開発したこと、Next Level Gamesでの経歴などを語っています。
出典:Gaming Nexus /
レビューReview: Waveform
マウスだけで波の振幅と波長を操る単純なルールに、プリズム・鏡・ガス雲・ポータルなどのギミックが段階的に加わり、100以上のステージを飽きさせない作りだと評価するレビュー。上手く遊ぶほど速くなる難易度設計や音楽・アートも高評価で、ステージ数の水増し感は難点として挙げています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Waveform - Walkthrough, Tips, Review
冥王星から太陽へ向かう旅の構成、光の粒子や障害物を波の形で拾ったり避けたりする基本の遊び方、後半ステージで難しくなる要素などを紹介するレビュー。「遊ぶのは簡単、極めるのは難しい」というスコアアタック型の魅力を伝えています。
出典:Jay is games /
インタビューTalking Canada, Music, and Videogames with Eden Industries
作者Ryan Vandendyck氏と作曲家Scott McFadyen氏の対談を収めた音声インタビュー。カナダ・ビデオゲーム・アワードの翌日に収録され、本作の音楽づくりや作曲家の経歴、二人のゲーム遍歴、次回作『Citizens of Earth』について話しています。
出典:Nuclear Fridge / Mat Paget /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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