Raptor: Call of the Shadows


メディア

概要
『Raptor: Call of the Shadows』は、1994年にCygnus Studiosが開発し、Apogee Softwareが発売したMS-DOS向けの縦スクロールシューティングゲームである。近未来を舞台に、傭兵パイロットが巨大企業の依頼を受けて戦闘機で各地の敵を撃破していく。ミッションで得た報酬を使って武装や装備を購入し、機体を強化していく成長要素が特徴である。
当時のPCゲーム市場では、アーケードや家庭用ゲーム機に比べて本格的なシューティング作品は多くなかった。本作はApogeeが得意としたシェアウェア方式で配布され、最初のエピソードを無料で遊べるようにして残りを製品版として販売した。この方式によってパソコン通信や雑誌付録を通じて広く出回り、DOS時代を代表するシューティング作品の一つとして知られるようになった。後年にはリマスター版が制作され、デジタル配信ストアでも再び遊べるようになっている。
評価面では、滑らかなスクロールと派手な爆発演出、ショップでの買い物による強化システムが好評を得た。当時のPC環境としては完成度の高いシューティングとして受け止められ、現在もレトロPCゲームの愛好家の間で親しまれている。日本では正式な展開がほとんどなかったため知名度は限定的だが、海外ではDOS世代のプレイヤーにとって懐かしい作品として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースRaptor: Call of the Shadows - An Amiga 68060 RTG / PiStorm port is in the works! [UPDATE]
有志のRaybee氏が、GPLで公開されたリバースエンジニアリング版ソースを土台に、Raptorを68060搭載のAmiga(RTG/PiStorm)へ移植している。記事ではエミュレーターと実機それぞれの動作状況を伝え、追記ではサウンドと音楽が鳴るテストビルドの公開も報じている。
出典:Indie Retro News /
ニュースUPDATE: Raptor is back in the hands of the original developer
原作者のScott Host氏が、Steam版Raptorのストアページの管理権を取り戻したと告知した。2010年版のコードをもとにした大型アップデート(60FPSと原作どおりの24FPSの選択、コントローラー対応、DOS版に合わせた操作感、ステレオ効果音、MUS形式の原曲再生)を予告し、アップデートまでの値下げも案内している。
出典:Steam コミュニティ / Scott Host(開発者) /
読むべき記事
開発秘話Raptor: Call of the Shadows – History & Development
筆者が何時間もかけた原作者Scott Host氏への取材をもとに、Cygnus Studios誕生前の少年時代からRaptorの開発、その前後の作品までをたどった長編記事。多くが初めて公開されるエピソードで、写真もHost氏本人が提供している。
出典:Retro Gaming Geek /
映像Raptor – Call of the Shadows
毎月1本のDOSゲームを取り上げる座談会ポッドキャストの第65回。司会2人とゲスト3人が約2時間かけて、Raptorが今遊んでも通用するか、同じ時代・同じジャンルの作品と比べてどうかを語り合う。
出典:DOS Game Club /
レビューRetro Revisited: Raptor: Call of the Shadows (PC)
PentiumやCD-ROMが普及し始めた1994年当時のPCゲーム事情から書き起こし、「シューティングに向かない」と見られていたPCで本作がどう評価を勝ち取ったかを振り返るレトロレビュー。
出典:Vintage is the New Old /
- NO IMAGE解説
Raptor: Call of the Shadows (DOS) - Video Game Music Preservation Foundation Wiki
Matt Murphy氏が作曲したRaptorの楽曲を、曲ごとのクレジットと長さを付けて一覧にし、試聴とダウンロードもできるようにした資料ページ。収録環境や対応するサウンドデバイス、発売バージョンの情報に加え、ゲームデザインの短い評も載っている。
出典:Video Game Music Preservation Foundation Wiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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