Rebuild 3: Gangs of Deadsville


メディア
概要
『Rebuild 3: Gangs of Deadsville』は、Sarah Northwayが率いるインディースタジオNorthway Gamesが開発したターン制ストラテジーである。ゾンビの襲来で荒廃した都市を舞台に、生存者を率いて土地を奪還し、食料や住居を確保しながら拠点を広げていく。生存者はそれぞれ技能や性格を持ち、探索や建設、戦闘などの役割を割り振って共同体を運営する。ランダム生成されるマップや、周辺勢力との交渉・対立、選択によって変化するイベントやエンディングが特徴で、毎回異なる展開を楽しめる構造になっている。
シリーズは、もともとブラウザ向けのFlashゲームとして発表された『Rebuild』およびその続編から始まった。手軽なプレイ感覚と、生存者の生死に関わる判断を迫る緊張感が受け、一定の支持を集めた。本作はその流れを受け継ぐ3作目として、規模とシステムを大きく拡張したタイトルである。PC版の配信後、スマートフォン向けにも展開された。
プレイヤーからは、サバイバルと都市運営を組み合わせたゲーム性、生存者一人ひとりに愛着が湧く作り、繰り返し遊べる構成などが評価されている。一方で、ゲームが進むと展開が単調になりやすい点を指摘する声もある。小規模なインディー作品ながら、ゾンビものの経営ストラテジーとして根強いファンを持つ作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
'Rebuild 3: Gangs of Deadsville' Review – Can I Kill One More Zombie Mom, Please?
モバイル版のレビュー。都市ブロックの奪還、探索、生存者の育成といった4X的な戦略性と、霧に覆われた市街地を探索する面白さを高く評価している。一方で、物語と生存者の描き込みは浅いと指摘している。
出典:TouchArcade /
インタビューLet’s Move to Deadsville: an interview with Sarah Northway
作者のSarah Northway氏が、本作を「SimCity」と「The Walking Dead」をかけ合わせ、さらに「King of Dragon Pass」風の物語性を持たせたゲームだと説明している。運任せにせず予測できる結果を重視した設計や、アルファ版プレイヤーの声を受けてターン制を追加した経緯などを語っている。
出典:Arcadian Rhythms /
- NO IMAGE開発秘話
Rebuild 3: Kickstarter postmortem
Kickstarterキャンペーンの振り返り。無料Flash版やモバイル版のプレイヤーに有料PC版を支援してもらう難しさや、集めた資金が開発費全体のごく一部にとどまったことを開発者本人が書いている。後に続くインディー開発者への教訓もまとめている。
出典:Northway Games /
レビューRebuild 3: Gangs of Deadsville Review – The Walking Zed
シリーズの方式を大きく進化させた作品として、ゲーム性とビジュアルを評価するレビュー。ただし、マップを移るたびに生存者の多くを置いていき、研究もやり直しになるため、進行がぶつ切りに感じられると指摘している。
出典:Gamezebo /
- NO IMAGE開発秘話
Rebuild 3: Launch and Steam Refunds
正式リリース直後の売上の伸びとサマーセールの影響を、開発者がグラフ付きで公開した記事。発売の4日後に始まったSteamの返金制度について、実際の返金率のデータをもとに考察している。
出典:Northway Games /
- NO IMAGEレビュー
Rebuild: Gangs of Deadsville | Best Android Strategy Games
Android版のレビュー。生存者一人ひとりの会話やイベントから自然に生まれるドラマを最大の魅力として挙げている。初めての人にはターン制モードでのプレイを具体的に勧めている。
出典:Hardcore Droid /
攻略Walktrough by Darelius (Updated 17.8.2023)
バージョン1.6.43に合わせて更新された総合攻略。序盤の運営から派閥との交易や同盟、襲撃と攻撃の使い分けまで、キャンペーンの進め方を体系的にまとめている。
出典:Steamコミュニティ / Darelius /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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