Red Solstice 2: Survivors


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概要
『Red Solstice 2: Survivors』は、クロアチアのインディースタジオIronwardが開発し、505 Gamesが2021年にPC向けに発売した分隊戦術ゲームである。火星を舞台にした前作『The Red Solstice』の続編にあたる。人類を変異させる「STROL」ウイルスの脅威に立ち向かう生存者勢力の指揮官として、プレイヤーは見下ろし視点のリアルタイム戦闘で海兵隊員の分隊を操作し、迫りくる変異体の群れと戦う。
本作は前作のリアルタイム分隊戦闘を受け継ぎつつ、拠点運営や研究開発、惑星規模の戦略マップでの資源管理といった戦略レイヤーを新たに加えている。こうした構成から、戦術戦闘と戦略管理を組み合わせた『XCOM』シリーズになぞらえて語られることも多い。兵士のクラスや装備、スキルを組み合わせて分隊を編成する要素や、オンライン協力プレイにも対応している。
発売当初のユーザー評価は賛否が分かれた。リアルタイムの緊張感ある戦闘や、敵の大群に押し寄せられる雰囲気は好意的に受け止められた。その一方で、難易度のバランスや操作性、UIのわかりにくさ、不具合などを指摘する声も少なくなかった。発売後のアップデートで調整が重ねられ、ジャンルの愛好者を中心に、手応えのある戦術ゲームとして一定の支持を得ている。
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攻略Red Solstice2 Nightmareガイド build3.17対応
最高難度NightmareのSkirmishで勝つための日本語ガイド。致命的なバグとその回避方法、キネティック・破壊・エネルギーの各属性とデバフの重ねがけ計算、チーム構成、強敵の倒し方、DLCを含む全10クラスのビルドまでまとめている。
出典:Steamコミュニティ / GRaM /
インタビューInspired by 'Golden Age of RTS,' The Red Solstice 2 is strategy steeped in dread
Ironwardのオーナー兼リードデザイナー、Hrvoje Horvatek氏へのインタビュー。シリーズの原点がWarcraft 3のModだったことや、Warhammer 40,000・StarCraft・映画『エイリアン』からの影響、見下ろし視点で恐怖感を出す設計意図を語っている。
出典:Game Developer /
攻略日本語 coopビルドガイド japanese coop build guide
協力プレイ向けに、6クラスの役割とおすすめビルドを日本語で解説したガイド。スキル枠を全部埋める理由や、移動速度の目安、SGARとロケットランチャーを基本にする武器選び、各コアスキルの癖まで具体的に書いている。
出典:Steamコミュニティ / tap /
プレイ記Red Solstice 2: Survivors @ 2021-06-20
仲間7人で遊んだ週末の体験記。メモリリークと同期ズレ、説明文と実際の性能の食い違い、特定クラスが必須になるバランスなどの欠点を具体的に挙げている。そのうえで、ボイスチャットで身内と遊ぶなら名作に化けるという結論を出している。
出典:note / ossan /
攻略Red Solstice 2: Survivors @ 2021-06-21
不遇と言われるReconクラスに絞った解説。空爆・衛星攻撃の強みと、室内では何もできないという弱点を整理し、防御・攻撃・システムの各枠でおすすめ構成と、その構成を選ぶ理由を書いている。
出典:note / ossan /
レビューRed Solstice 2: Survivors Review – Real-Time XCOM
XCOMをリアルタイムにしたような作りを評価の軸にした批評。XCOM型ゲームの弱点はむしろ大きくなり、XCOMの良さはリアルタイム戦術の形では再現できていない、と分析している。
出典:Wccftech /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-31
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