開発元
A.Y.std
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Force of Nature』は、ロシアのインディースタジオKolibri Gamesが開発したオープンワールド型のサバイバルサンドボックスである。2016年にPC向けにSteamで配信され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。プレイヤーは見知らぬ世界に放り出され、資源の採集、クラフト、拠点の建築、農耕などを通じて生き延びながら、より高度な装備や施設の解放を目指していく。

2010年代半ばのPCゲーム市場では、『Minecraft』や『Don't Starve』などの成功を受けて、採集・製作・建築を軸とするサバイバルゲームが小規模スタジオから数多く発売されていた。本作もその潮流に属する作品で、ローポリゴン調の明るいグラフィックと、段階的に技術を開放していく進行が特徴とされる。過酷さを前面に出すよりも、探索と拠点づくりを着実に進めていく遊びに比重が置かれている。のちに続編『Force of Nature 2: Ghost Keeper』も制作された。

ユーザーからは、手頃な価格で長く遊べるボリュームや、作業を積み重ねて拠点を発展させていく達成感が好意的に受け止められた。一方で、操作性やUIの粗さ、中盤以降の作業の単調さを指摘する声もある。大きな話題作ではないものの、クラフト系サバイバルを好む層の間で一定の支持を得たインディー作品と位置づけられる。

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最終更新 2026-11-04

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