Reloader: test_subject


メディア
概要
『Reloader: test_subject』は、韓国のインディースタジオNevertheless Studioが開発し、PsychoFlux Entertainmentが販売した2Dアクションシューターである。2022年1月14日にSteamで無料配信された。ジャンル名には「Bullet Counting Reload Action(残弾を数えてリロードするアクション)」という実験的な呼び方を掲げている。プレイヤーは射撃の腕が確かなエージェントを操作し、近接戦闘(CQC)をこなしながら銃を手動で扱う。マガジンの装填やスライドを引いての薬室への装填を自分の操作で行い、突然の作動不良にも対処する。残弾数は画面に表示されないため、自分で覚えておく必要がある。
開発元によると、映画の古典的な銃撃戦と、銃の操作を細かく再現したインディーゲーム『Receiver』から着想を得たという。本作は「Reloader Project」の無料プロローグという位置づけである。本編は『Reloader: subject_alpha』と『Reloader: subject_beta』の2章に分けて展開する計画とされ、本作ではシリーズの核となる残弾管理とリロードアクションを中心に描いている。
Steamのユーザーレビューは約290件のうち92%が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。その後、2024年には韓国のプラットフォームSTOVEでも配信された。Steamでは有料の「Steam Edition」も用意されている。続編にあたる『Reloader: subject_alpha』は体験版が公開され、2026年にも更新が続いているが、製品版の発売日は未定である。
記事
最新記事
開発秘話New update! New Stage!
本作の正式版にあたる続編『Reloader: subject_alpha』の体験版が更新されました。新ステージに加えて、アクションの土台になるコアシステム、バグ修正、バランス調整が入っています。一方でWeb版の配信は止まり、当面はダウンロード版だけになると告知されています。
出典:itch.io / Nevertheless Studio /
ニュースAfter four years of solo development, I’m finally releasing the first playable demo!
一人で4年近く開発してきた続編『Reloader: subject_alpha』について、初のトレーラーと公式体験版(Web版・Windows版)が公開されたことを開発者が報告しています。本作の発売月に合わせた発表でした。
出典:itch.io / Nevertheless Studio /
読むべき記事
レビュー手が震えて戦えない - 『Reloader: test_subject』
ガンアクション映画のリロード演出を入口に、マガジンの排出からスライドを引くまでを手動で行う操作、残弾表示の粗さ、ジャム、敵の耐久のばらつきを解説しています。そのうえで、本当の敵はプレイヤー自身の焦りだと論じたレビューです。
出典:note / NeverAwakeMan /
インタビュー[인터뷰] 총은 쏴야 제맛? '리로더'가 추구한 맛은 다릅니다
開発者の黄仲燮(ファン・ジュンソプ)代表へのインタビューです。『Receiver』と『ジョン・ウィック』のリロード演出から着想したこと、Receiverとの違い、本作を仕組みの検証用プロローグとして無料で出した理由、続編で予定しているアクションについて語っています。
出典:Inven /
開発秘話[인터뷰] 더 어렵게 돌아왔다 '리로더: 서브젝트_알파'
続編のインタビューですが、本作に予想を上回るレビュー数が集まったことが続編開発の決め手だったと明かしています。また、プレイヤーがキー入力を高速化した反応を受けて操作をあえて難しくしたことや、本作のコードを作り直した経緯など、本作の反響と反省をくわしく語っています。
出典:Inven /
批評『令ビゼロゲームアワード2022』普通のゲームは選ばない。表舞台にない多様な傑作を選ぶ賞
ゲームライター・翻訳者・批評家の集まりが選ぶ2022年のアワードで、本作はコンセプト部門の部門賞に選ばれました。リロードの手間がもたらす「抑制された銃撃戦」という独特の体験について、複数の選者が短評を寄せています。
出典:note / 令和ビデオゲーム・グラウンドゼロ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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