リマザード:ブロークン ポーセリン
Remothered: Broken Porcelain


メディア
概要
『リマザード:ブロークン ポーセリン』は、イタリアのStormind Gamesが開発したサバイバルホラーで、2020年に家庭用ゲーム機とPC向けに発売された。2018年の『Remothered: Tormented Fathers』に続くシリーズ第2作にあたり、プレイヤーは武器に頼らず、隠れる、逃げる、物音で注意をそらすといった行動で追跡者をやり過ごしていく。舞台は寄宿学校を改装したホテル「アシュマン・イン」で、問題を抱えて働く少女ジェニファーを中心に、前作とつながる謎が描かれる。
シリーズの生みの親であるクリス・ダリルは、『クロックタワー』をはじめとする日本の追跡型ホラーから強い影響を受けたと公言している。本作もその系譜にあり、執拗に迫る敵から身を潜める緊張感や、ジャッロ映画を思わせる耽美で不穏な演出を特徴とする。前作より登場人物や舞台の規模を広げ、物語の比重も高めた意欲作といえる。
一方で、発売当初の評価は厳しかった。バグやパフォーマンス面の問題、敵AIの挙動の不安定さ、ステルス部分の理不尽さ、難解な物語構成などが多くのレビューで指摘された。それでも、雰囲気作りや美術面、往年の追跡型ホラーへのオマージュを評価する声もあり、ジャンルの愛好家の間では賛否の分かれる作品として受け止められている。
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最新記事
- NO IMAGE解説
【徹底解説】リマザードシリーズ(Remothered saga)はつまらない?難解な物語を誰でもプレイしたくなるように解説
完結編『Red Nun's Legacy』の発売に合わせ、1作目と2作目『ブロークン ポーセリン』の時系列が前後していることや、登場人物の呼び名が場面ごとに変わることを整理しています。そのうえで、物語全体を時系列順に解説した日本語記事です。ジェニファー(セレステ)やリンの関係、アシュマンの人物像なども踏み込んで読み解いています。
出典:テキサスライフGAMES(個人ブログ) /
レビューReview: Remothered: Red Nun's Legacy
三部作の完結編『Red Nun's Legacy』のレビューです。『ブロークン ポーセリン』の開発が難航したことや、生みの親クリス・ダリル氏が離脱して法的な揉め事になった経緯を踏まえ、新作が前作の問題を乗り越えられたかを評価しています。
出典:Rely on Horror /
ニュースRemothered: risolta definitivamente e pacificamente ogni controversia tra Stormind Games e Chris Darril
新作の発表時にクレジットから名前が外され、法的措置に出ていたシリーズの生みの親クリス・ダリル氏と、開発元Stormind Gamesの争いが円満に決着したことを伝える記事です。両者が共同で声明を出したことと、これまでの経緯をまとめています。
出典:Vgmag.it /
ニュースRemothered: Tormented Fathers Remastered and Remothered: Broken Porcelain Remastered launch in Q1 2027
『ブロークン ポーセリン』をUnreal Engine 5で作り直したリマスター版が、2027年第1四半期にPS5/Xbox Series/Switch 2/PCで発売されることを報じています。発売から7日間は、既存の所有者が無料でアップグレードできることも伝えています。
出典:Gematsu /
映像REMOTHERED: RED NUN’S LEGACY DEBUTS FIRST GAMEPLAY TRAILER AT THE PC GAMING SHOW
PC Gaming Show 2026で、続編『Red Nun's Legacy』のゲームプレイトレーラーが初公開されたことを伝える公式リリースです。修道院を舞台に、ストーカー(追跡者)から逃げ延びるゲーム性と、対応機種が示されています。
出典:Games Press(Stormind Games プレスリリース) /
ニュースStormind Games Reveals Remothered: Red Nun's Legacy, Promises "The Conclusion Long-Time Fans Have Been Waiting For"
Stormind Gamesが、『ブロークン ポーセリン』に続く三部作の完結編『Remothered: Red Nun's Legacy』を正式に発表したことを伝える記事です。
出典:Wccftech /
読むべき記事
インタビューRemothered: Broken Porcelain Interview - Inspiration, Evolution, and Working Through the Bumps
クリス・ダリル氏、Stormind GamesのCEOアントニオ・カンナータ氏、プロデューサーのアントニオ・クトローナ氏ら主要スタッフが、着想の源や前作からの変化を語っています。発売直後に30日で16本以上のパッチを出した不具合対応の内幕も明かした、発売後のインタビューです。
出典:Dread Central /
- NO IMAGE考察
【レビュー】リマザード:ブロークンポーセリンを初見プレイしたら前作でバラバラだったピースが一つに繋がって震えた(物語編:ネタバレあり)
初見でクリアした筆者が、前作で残っていた謎が本作でどうつながるのかを、自分なりの解釈と感動したポイントを交えて詳しく語ったネタバレありの考察です。
出典:テキサスライフGAMES(個人ブログ) /
インタビューInterview: How Remothered: Broken Porcelain Defies Horror Tropes in the Light of Day
発売前のロングインタビューです。ダリル氏とカンナータ氏が、シリーズの成り立ちやStormindとの協業の経緯を語っています。明るい日中のホテルを舞台に、ホラーの定番から外れた恐怖を作ろうとした設計の狙いも話しています。
出典:Push Square /
レビューReview: Remothered: Broken Porcelain
ホラー専門媒体によるレビューです。PS4版が発売直後に不具合で遊べなかったことにも触れつつ、2つの時代を行き来する構成の分かりやすさや、『クロックタワー』の影響を受けたゲーム性を評価しています。
出典:Rely on Horror /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】リマザード:ブロークンポーセリンを初見プレイしたら前作でバラバラだったピースが一つに繋がって震えた(ゲーム概要編)
ネタバレを避けて、物語の導入や前作との時間軸の関係を紹介しています。スキル強化やクラフトなど前作から変わった点にも触れ、『観るゲーム』としての完成度を伝える日本語レビューです。
出典:テキサスライフGAMES(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Remothered: Broken Porcelain Review
メトロノームの音とともに敵が蛾に取り憑かれた追跡モードに入る演出、音楽やジェニファーとリンゼーの声の演技を評価しています。一方で、前作の補完として物語を理解するには1作目のプレイが不可欠だと指摘しています。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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