Revenant


メディア

概要
『Revenant』は、韓国の清江文化産業大学(チョンガン文化産業大学)のゲーム制作チームMAYFLYが手がけた2Dピクセルアートのシューティングアクションである。2023年3月29日にSteamでPC向けの基本無料タイトルとして配信された。近未来が舞台で、主人公ベータが自由を求めて敵を倒していく。インターフェースと字幕は英語・韓国語・日本語に対応している。
本作は同大学の卒業制作として開発され、学内の卒業展示「清江クロニクル」にも出品された。ストアページでは体験版にあたるバージョンで開発途中であることが明記されており、作品の規模は小さい。一方で、カーソルが敵のヒットボックスを正確に捉えたときだけ命中する「Precise Aim」という独自のシステムを特徴としており、一般的な2Dシューティングとの違いを打ち出している。
Steamのユーザーレビューは約470件のうち94%が好評で、評価は「非常に好評」となっている。学生作品の無料タイトルとしては高い支持を得ているといえる。2025年7月には、本作の正式な続編『Project Revenant』のストアページ公開がMAYFLYから告知された。続編は精密照準のシステムを受け継ぐ横スクロールシューターとして開発が進められている。
記事
最新記事
ニュース21st Gyeonggi Game Audition: Guild Studio's 'NAMMO' takes 1st place (Roundup)
第21回京畿ゲームオーディションの結果をまとめた記事。本作の公式続編『Project Revenant』が一般部門の共同2位とBackend特別賞を受け、開発支援金3,000万ウォンを得たことを伝えている。記事内では、体力1の主人公、環境ギミックを使った戦闘、最初のボスの行動が変わる仕組み、コンソール向けのモーション操作や照準補助を開発中であることも紹介されている。
出典:Inven Global /
ニュース메이플라이, 독일 ‘게임스컴 2026’서 횡스크롤 슈팅 게임 ‘프로젝트 레버넌트’로 글로벌 관람객 사로잡아
MAYFLYが韓国コンテンツ振興院(KOCCA)の「コリアインディーゲームショーケース」枠でgamescom 2026に『Project Revenant』を出展したことを伝える記事。会期5日間でブースの試遊者が5,541人にのぼったことと、2027年の世界発売を目指していることを報じている。
出典:글로벌 비즈 뉴스 /
ニュースProject Revenant: Indie Shooter Kills Only When Your Cursor Hits Target
Steamでプレイテストが始まった『Project Revenant』を紹介する記事。カーソルが当たり判定に重なったときだけダメージが入る「精密エイム」の仕組みを軸に解説している。前作『Revenant』が卒業制作の無料デモとして高評価を得た経緯や、カットシーン・スキル装備・ボスの追加といった拡張内容、各地のイベント出展歴もまとめている。
出典:Tech Times /
読むべき記事
インタビュー[줌인 인터뷰-메이플라이] 종적 감춘 ‘레버넌트’, 내년 정식 리메이크로 복귀
MAYFLYの開発陣へのインタビュー。映画『ジョン・ウィック』に着想を得た大学の課題から始まり、チームが解散しかけたこと、日本人有志の翻訳をきっかけにSteamの無料ゲームチャートに入ったこと、会社を立ち上げたことまで、『Revenant』誕生の経緯を語っている。後半では、リメイク作でカバーシステムを廃止してストーリーを新しく書き直す方針も説明されている。
出典:경향게임스 /
開発秘話스팀에서 '매우 긍정적' 평가 받은 국산 인디게임의 소식이 끊겼던 사연
清江文化産業大学の卒業制作だった『Revenant』が「非常に好評」を得たあと、完全版の開発がいったん止まった理由と、再開までの経緯を記者が代表に取材した記事。後半には、テンポの遅いレールシューター風だった原作と、テンポの速いリメイク版を比べた試遊の感想も載っている。
出典:디스이즈게임 /
レビューインディグり #20「REVENANT」
照準を敵にきちんと重ねないと当たらない三角形のカーソル、被弾すると即死する緊張感、7発のリボルバーと近接サブウェポン、バレットタイムによる一斉射撃などを、スクリーンショット付きで紹介する日本語レビュー。20分ほどの短編ながら、学生作品とは思えない完成度だと評価している。
出典:note / シカダ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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