Revenge of the Titans


メディア
概要
『Revenge of the Titans』は、イギリスのインディー開発スタジオPuppygamesが2010年に発表したタワーディフェンスとリアルタイムストラテジーを組み合わせた作品である。同スタジオが以前に手がけたシューティング『Titan Attacks』の世界観を受け継ぎ、地球侵略に失敗した異星人「タイタン」が再び襲来するという筋立てになっている。プレイヤーは基地を守るためにタレットやバリケードを配置し、資源を採掘する精錬施設を建てて資金を確保しながら、次々に押し寄せる敵の波を退けていく。
ステージは地球から月、火星、さらに外惑星へと進み、ステージの合間には研究ツリーで新しい兵器や施設を開発できる。ネオン調のドット絵とレトロアーケード風の演出はPuppygames作品に共通する持ち味である。Javaで開発されており、Windows、macOS、Linuxに対応している。2010年末にはHumble Indie Bundle 2に収録され、これを機に多くのプレイヤーに知られるようになった。
評価は概ね好意的で、資源管理と防衛配置のバランスや、従来のタワーディフェンスより能動的に建設判断を迫られる点が評価されている。一方で、後半の難易度の高さやゲームの長さについては好みが分かれる。インディーゲームのバンドル販売が広まった時期を代表する作品のひとつである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
1944 on Revenge of the Titans BETA
Joel GoodwinとGreggBの2人が、ベータ版の時点でこの作品について語り合った記事です。タワーディフェンスにありがちな「ウェーブ中は眺めているだけ」になる問題を、回収や建設を同時にこなす忙しい操作でどう解決しているかを掘り下げています。
出典:Electron Dance /
- NO IMAGEインタビュー
Where Are They Now 2016: Part Two
Puppygamesの節で、開発者Cas Princeが発売後のことを振り返っています。発売後も作品を改良し続けたこと、追加したDLCモードが失敗だったこと、直販の落ち込みやBattledroidの開発中断といった経営面の苦労が語られています。
出典:Electron Dance /
レビューRevenge of the Titans review
Phill Cameronのレビューで、評価は77点です。シンプルでよく出来ていて楽しいと評価する一方、研究ツリーの選択で試行錯誤を強いられやすい点を欠点に挙げ、何度も遊び直して最適な手順を詰める楽しさがあるとまとめています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE攻略
Revenge of the Titans Strategy Guide
Humble Bundleでこの作品を遊んでクリアした筆者による戦略ガイドです。非常に難しいゲームを乗り切るために、序盤の資源管理、研究の優先順位、タレットやバリケードの置き方などのコツを具体的にまとめています。
出典:mrfrosti.com /
- NO IMAGE開発秘話
Revenge of the Titans!
開発者Casが初めて開発中の映像を公開した開発日誌です。地球から月・火星・土星を経てタイタンへ攻め込む5つの世界の構成や、ゲームの仕組みの構想を説明しています。
出典:Puppyblog(Puppygames公式) /
- NO IMAGEレビュー
Protect your base in our review of Revenge of the Titans
固定ルートを持つPvZ型ではなくDesktop Tower Defense系の開けたマップで、射程の短い砲台をどう置くかが勝敗を決めると位置づけたレビュー。30種超の研究と建造物、クリスタル精製所による収入設計、簡素なドット絵の美点までプレイ実感に基づいて整理している。
出典:Gamercast /
レビューGame Review - Revenge of The Titans
インディー専門サイトのレビューで、評価は5点満点中3.5点です。よくあるタワーディフェンスに見えて実は奥深いことを、無料のFlash製タワーディフェンスと比べながら説明しています。
出典:Indie Game Reviewer /
- NO IMAGEレビュー
Revenge Of The Titans – Review
前作にあたるTitan Attacks!との関係から入り、タレットや地雷などの種類の豊富さと、数ステージごとに新しいタイタンが現れて戦術を変えさせる作りを評価しています。
出典:GamingLives /
レビューRevenge of the Titans PC Review
作り込みとカスタマイズの自由さ、慌ただしいプレイ感を評価し、マンネリ化したジャンルにインディーらしい工夫を持ち込んだと高く評価しています。一方で、敵の種類の変化が乏しいことや、育て方を誤ると取り返しがつかない点を短所に挙げています。
出典:GameWatcher /
映像CGRundertow REVENGE OF THE TITANS for PC Video Game Review
Classic Game Room系列のCGRundertowによるPC版の動画レビューです。レトロ風のタワーディフェンスとして、実際のプレイ映像を見せながら作品を紹介しています。
出典:YouTube / CGRundertow /
- NO IMAGEプレイ記
Revenge of the Titans by Puppy Games
複数回の通し,プレイとサバイバルモードのランキング上位経験を踏まえた個人の体験記。資金を貯め込むほど敵が強くなる動的難易度の仕組みや、サバイバルが直前ワールドの研究状況を引き継ぐ点など、遊ぶ側が知っておくと得をする挙動を具体的に書いている。
出典:個人ブログ / The Science Fiction Review(Stettin) /
入門Revenge of the Titans
開発元Puppy Games、2010年12月のHumble Indie Bundle 2での配信と2011年3月のSteam展開、敵が砲台を避けて進むという基本ルール、研究ツリーとボス、クラシック曲を電子音化したサウンドトラック、家庭用移植が断念された経緯までを網羅した概説。
出典:Wikipedia(英語版) /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-30
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