REZEL CROSS


概要
『REZEL CROSS』は、2007年9月6日にソニー・コンピュータエンタテインメントがPSP向けに発売したオリジナルのコマンド式RPGだ。海外のデータベースではシムスが開発元とされている。千年ごとに飛来する彗星の影響で、超能力に目覚めた人間「リゼル」が現れ、ビーストと呼ばれる肉食獣が人々の暮らしを脅かす世界が舞台となる。5人の男女それぞれの視点から、ザフナム帝国とリゼルの戦いを全21章の群像劇として描く。
シナリオと演出は『弟切草』や『街』で知られる山崎修、キャラクターデザインはアニメ『創聖のアクエリオン』の金田榮路が担当した。発売前には山崎による書き下ろし小説が電撃系メディアや公式サイトで連載された。戦闘では、能力を一時的に高めるブースト、必殺技のリゼルアーツ、2人で繰り出す合体技のクロスアーツ、タイミングよく入力して攻撃をかわす緊急回避などを使い分ける。使うほど増えるSPゲージを管理する点が特徴だ。
ユーザーの評価はおおむね手堅い良作という声が多く、レベルとは別にポイントを振り分けて成長させるリゼルマッピングや、キャラクターごとの特技を使う謎解きが好意的に受け止められている。一方で、絵画風の背景への違和感や、戦闘が緊急回避に頼りがちになる点、寄り道要素の少なさを指摘する声もある。販売面では目立たなかったとする評も見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
REZEL CROSS(リゼルクロス) レビュー(評価)
2007〜2012年に寄せられた約10件のユーザーレビューをまとめたページです。SPが溜まる独特の戦闘、緊急回避、リゼルマッピングの評価のほか、装備がない点や引き継ぎ要素の少なさといった不満点まで、項目ごとに読めます。
出典:PSP mk2 /
攻略+ Rezel Cross +++ (PSP) - Walkthrough - Part 1
GameFAQsで長年攻略を書いてきた投稿者による、複数パートの通しプレイ動画の第1回です。ロード時間やミスをカットして編集しており、収集要素も網羅する方針で作られています。
出典:YouTube / WishingTikal /
- NO IMAGEレビュー
やっとクリアしたリゼルクロス
クリアした人の総評です。話はわかりやすくテンポよく進み、クリアまでは約20時間で、FF10のスフィア盤に似た成長システムが楽しいと評価しています。一方で、演出やポリゴンなど全体に地味なところが最大の欠点だと率直に書いています。
出典:忍者ブログ / 2次元恋煩い /
プレイ記リゼルクロス (REZELCROSS)
約29時間でクリアした人の感想です。各キャラの能力を使う謎解き、レベル上げが苦にならない育成、LRボタンに機能を割り当てられる便利さ、掛け合いが楽しい会話劇を良い点に挙げています。不満は装備がないため宝箱を開ける楽しみがない点だと述べています。
出典:livedoorブログ / 映遊星私史 /
- NO IMAGE解説
リゼルクロス - ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki
ペテロ彗星による「覚醒」という世界設定、用語、5人の主人公とそれぞれの能力から始まり、物語の流れを最後までまとめた解説です。
出典:atwiki / ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
Rezel Cross – Nice game. Pity about the stealth missions
英語圏のRPGブロガーによる中盤までのプレイ記です。5人の主人公の紹介に加えて、SPが溜まるとオーバーヒートかハイパーリゼルになる独特の戦闘や、スフィア盤に似た成長システムを詳しく説明しています。カメラの悪い潜入ミッションが最大の欠点だと指摘しています。
出典:My RPG Blog (tehvidya) /
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最終更新 2026-11-06
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