ロードスター
Roadster

概要
『ロードスター』は、1990年10月19日にトンキンハウスから日本国内で発売されたゲームボーイ用のレースゲームである。開発は京都のトーセが担当した。画面を真上から見下ろすトップビュー型のレースゲームで、海外のマツダMX-5オーナーズクラブはこの作品を、同時期に登場したマツダ・ロードスター(MX-5)を題材にしたゲームとして紹介している。操作はAボタン、Bボタンと十字キーだけの簡単なもので、レースは長さの違う4段階の難易度に分かれている。
当時のゲームボーイには、白黒の小さな画面と性能の制約から、遊びにくいトップビューのレースゲームが少なくなかった。そうした中で、この作品はゲームボーイの狭い視界を補う工夫を取り入れている。コースも平面的に描くだけでなく、起伏を感じさせる表現を使っている点が特徴だ。ただし全体の難度はやや易しめだという指摘がある。
日本だけで発売された作品のため、知名度は高くない。それでも、ゲームボーイ作品を振り返る海外のレビューサイトは、トーセがよい仕事をした例として好意的に取り上げている。最長20コースのレースにパスワード機能がない点を除けば目立った欠点はなく、遊んでいて気持ちのよいレースゲームだという評価だ。MX-5オーナーズクラブも、初期のゲームボーイ作品としては意外なほど楽しめると紹介している。発売後に他機種への移植や大きな展開は確認できない。一方で、中古市場では状態のよいものが高い価格で取引されている例が見られる。
記事
読むべき記事
映像Roadster retrospective: From Game Boy to turbo teen | Game Boy Works #104
ゲームボーイのソフトを発売順に検証していく長期シリーズの1本です。トーセとトンキンハウスの『Roadster』を、それまでのGB用レースゲームと違って操作が気持ちよく、バランスも練られた良作として映像付きで振り返っています。
出典:YouTube / Jeremy Parish /
レビューNot a hoax, not a dream! It's a legit good racer on Game Boy
日本でしか発売されず、日本でもマイナーなこの見下ろし型レースゲームを、すぐに分かる操作と、レースゲームに慣れていない人にも優しい難易度の作品として高く評価した記事です。前の週に取り上げた酷評作『Monster Truck』と比べながら、トーセ開発作としての出来の良さを語っています。
出典:Retronauts /
解説ゲームボーイの「ロードスター」
1989年のユーノスロードスターのブームとゲームボーイの登場を背景に、本作のルールを詳しく解説した記事です。ルールとしては、AとBのボタンでの加速、ピットインでの回復、クラッシュするとドライバーが投げ出されること、20コースのモードで300ポイントを取ると出る裏コース、通信対戦などを取り上げています。1996年の『スポーツコレクション』に収録し直されたことも紹介しています。
出典:NBロードスターアーカイブ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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