ローリングガンナー
Rolling Gunner


メディア
概要
『ローリングガンナー』は、日本のインディー開発チームが手がけた横スクロールシューティングゲームである。タイトルが示すように、自機に付随するユニットを回転させて射撃方向を変えられるのが特徴とされる。前方だけでなく多方向の敵に対応しながらステージを進む設計で、敵の撃破を通じたスコア稼ぎの要素も備えている。
本作は2010年代後半にPC向けに登場し、その後家庭用ゲーム機にも展開された。1980年代末から90年代にかけてアーケードや家庭用で隆盛した横スクロールシューティングの系譜を意識した作品である。ドット絵を基調とした緻密なグラフィックや、メカニカルな敵・背景のデザインには当時の作品群へのオマージュがうかがえる。商業的な大作が少なくなったジャンルにおいて、小規模チームが往年の作法を現代向けに再構成した一本と位置づけられる。
シューティングファンのコミュニティでは、射撃方向を操作するシステムの手触りや、グラフィックと音楽の作り込みが好意的に受け止められている。一方で、難易度やシステムの癖については、プレイヤーによって評価が分かれる面もある。派手な話題作ではないものの、横シューの新作を求める層からは堅実な良作として一定の支持を得ている作品である。
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- NO IMAGE攻略
Rolling Gunner - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
ランク、スコアの仕組み、3種の自機、勲章などのアイテム、真ボスの出現条件、OverPowerモードの違いまでをまとめた英語のリファレンスページ。
出典:Shmups Wiki /
レビュー横弾幕STG『Rolling Gunner(ローリングガンナー)』が面白いという話
ローリングガンで画面を制圧していくオリジナル版と、2スティック操作でガンが敵弾を消すDLC「OverPower」を比べたレビュー。前者は大往生、後者は大復活のような方向性だと整理している。
出典:はてなブログ / Tea-Wi's Peaceful World /
レビューSwitch『ローリングガンナー』レビュー!熱き弾幕横シュー登場!殺意の流れを見極め、トリガーを引けッ!
カジュアルをノーコンティニューでクリアした上でのSwitch版レビュー。オートボムと手動ボムの性能差、勲章1000個で発動するパワーアップとリミッター解除の二段構え、ステージ構成の妙を解説している。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
レビューReview: Rolling Gunner (Switch) - An Essential Shooter That's Perfect For Newcomers And Veterans Alike
Switch版の英語レビュー。ノービスとカジュアルの手厚さで初心者を迎え入れつつ、弾幕STGとして上級者も満足できる作品だと評価している。
出典:Nintendo Life /
ニュースSwitch/Steam/アーケードで遊べる横stg「ローリングガンナー」の話
アーケード版も遊ぶプレイヤーによる紹介記事。他のSTGに例えて本作の特徴を要約し、敵弾に引っかけが少ないこと、パターン化で突破できる設計、カジュアルでのスコアの目安などを具体的に書いている。2025年にはSteam版の追記もある。
出典:note / 瑠紗 /
考察ローリングガンナーのカジュアルモードでパワーアップ中なのに何故か特大勲章が出る現象
カジュアルでスコアを狙うプレイヤーが、本来リミット解放中にしか出ない特大勲章がパワーアップ中に出る現象について、発生のタイミングと仕組みを自分なりに解説している。
出典:note / R /
レビューRolling Gunner Review
連射と集中ショットでローリングガンの挙動が変わる仕組みを丁寧に分析し、薄いシナリオとは裏腹にゲームとしての奥行きは深いと評価する批評。発売当時オンラインランキングがなかった点も不満として挙げている。
出典:Gamecritics.com /
レビュー全方位の殺意を掻い潜れ!「ローリングガンナー」レビュー!
Switch版のレビュー。全方位攻撃という特徴を軸に、厳しい難易度と弾幕ならではの爽快感が両立していると評価しつつ、後半の雑魚の再出現が不意打ち気味な点など不満も挙げている。
出典:livedoorブログ / とあるゲーマーのぶつくさ話。 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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