Root


メディア

概要
『Root』は、Leder Gamesが2018年に発売した同名のボードゲームを、Dire Wolf Digitalがデジタル化した作品である。森を舞台に、猫の侯爵家、鷲の王朝、森の同盟、放浪者といった勢力が覇権を争う。各勢力のルールや勝利への道筋がまったく異なる「非対称型」のウォーゲームであり、PC版のほかモバイル版も展開された。
ボードゲーム版はコール・ウェーレのデザインと、カイル・フェリンによる愛らしい動物の絵柄で知られる。可愛らしい見た目と、陣取りや外交をめぐる緊張感のある駆け引きの対比が話題となり、Kickstarterでの成功を経て高い評価を得た。デジタル版は、ボードゲーム原作のデジタル化を数多く手がけてきたDire Wolf Digitalが担当した。煩雑な準備やルール処理を自動化し、オンライン対戦やAI戦、チュートリアルを備える。のちに拡張に相当する勢力や要素もDLCとして追加されている。
評価面では、原作の雰囲気とルールを忠実に再現した点や、非対称な勢力同士の戦略の奥深さが好意的に受け止められている。一方で、勢力ごとの理解が必要なため学習の負担が大きいことや、AIの強さやインターフェースの分かりにくさを指摘する声も見られる。原作ファンやボードゲーム愛好者を中心に、オンラインで遊べる手段として支持されている。
記事
最新記事
プレイ記A Comprehensive Introduction to ROOT Expansions & Goods Not Available in Japan
ROOT専門で書いている著者が、日本語版が出ていない拡張やグッズをまとめて紹介している。クロックワーク拡張、傭兵パック、ランドマークパック、放浪部族パックなどを、自作の日本語訳シールを貼った実物写真つきで解説する。
出典:note / ROOTだけ遊び尽くす会 タカシ /
レビューRoot: The Homeland Expansion Game Review
最新の大型拡張『The Homeland Expansion』のレビュー。新しい3派閥と2枚のマップを取り上げ、とくに空き地のスートを書き換えるLilypad Diasporaの面白さを詳しく語り、Rootの拡張で最良だと評価している。
出典:Meeple Mountain /
- NO IMAGEレビュー
Review – Root: The Homeland Expansion
Homeland拡張の内容物(3派閥・2ボード・洪水マーカーなど)を整理したうえで、Lilypad Diaspora、Twilight Council、Knaves of the Deepwoodがそれぞれ本編の体験に何を加えるかを評価している。
出典:Geeks Under Grace /
ニュースLeder Games staffs up after Buried Giant departures, brings in Johnny Dale to lead day-to-day operations
デザイナーのCole Wehrleとアーティストのカイル・フェリンが抜けたあと、Leder Gamesが新しいエグゼクティブディレクターなど4人を採用して体制を立て直していることを報じる記事。ArcsとOathはBuried Giantに売却し、主力のRootは手元に残したという経緯も説明している。
出典:BoardGameWire /
映像Root: The Homeland Expansion - TCbH Review
老舗レビューチャンネルによるHomeland拡張の動画レビュー。チャプター構成を見ると、Twilight Council(コウモリ)、Lilypad Diaspora(カエル)、Deepwood Knaves(スカンク)の3派閥と、新マップ・傭兵・カードを順に取り上げ、最後に総評を述べている。
出典:YouTube / The Cardboard Herald /
ニュースGen Con 2026 – Leder Games, Ravensberger
Gen Con 2026の会場レポート。Leder Gamesのブースについて、6人まで遊べるHomeland拡張の展示に加え、同社の新作KartのKickstarterやFortの第2版も紹介している。
出典:The Opinionated Gamers /
読むべき記事
映像Review: Root (and the Riverfolk Expansion!)
Quinnsによる、基本版とリバーフォーク拡張の動画レビュー。かわいい見た目と中身のウォーゲーム性の組み合わせや、制作陣の仕事ぶりを高く評価し、買うべきかどうかを判断している。
出典:Shut Up & Sit Down /
レビューRootin’ Around
批評家Dan Thurotが発売当時に書いた基本版のレビュー。非対称な派閥同士がどう噛み合い、どう衝突するかを軸に、このゲームのデザインを批評している。
出典:SPACE-BIFF! /
- NO IMAGEインタビュー
Cole Wehrle interview
発売前のデザイナーCole Wehrleへのインタビュー。Rootを、時間の限られた人や対話の多いゲームに慣れていないグループにも届く「最も遊びやすい自作」と位置づけた狙いや、版元ごとに作り方を変えていることを語っている。
出典:Mikko's Gameblog /
入門ROOT入門編 『難しそう…』を『楽しそう!』に変える魅力とルールの要点まとめ
ROOT専門のnote著者による初心者向けガイド。世界観、手番の流れ(朝歌・昼光・夕闇)、基本4派閥それぞれの特徴・勝ち方・向いている人をまとめ、初めて遊ぶ人へのアドバイスも載せている。
出典:note / ROOTだけ遊び尽くす会 タカシ /
- NO IMAGEインタビュー
Cole Wehrle of Root on Systems, Player Interaction and Political Theory in Root.
Cole Wehrleが、Rootのシステム設計、プレイヤー同士のやりとり、そしてテーマの下敷きにある政治理論について語ったインタビュー。
出典:Love Thy Nerd /
レビューRoot: Digital Edition review - a deep wargame under a cutesy façade
Dire Wolf Digitalによるデジタル版のレビュー。Rootをウォーゲームへの入口になれる作品と位置づけたうえで、ルールの再現度やソロ・チャレンジモードを評価する一方、3Dモデルや戦闘アニメーションには不満を述べている。
出典:Wargamer /
攻略「ルート ~はるけき森のどうぶつ戦記~」 紹介とルールインスト(共通ルール)
ルートにのめり込んだ著者がブログを新しく作って書いた、インスト(ルール説明)記事シリーズの共通ルール編。フレーバーや小話を交えつつ、全ルールを網羅して説明しようとしている。
出典:はてなブログ / はるけき森の雑語り /
レビュー「ROOT ~はるけき森のどうぶつ戦記~」の感想
2人プレイ、有志製BOTを使った2人プレイ、Steam版のソロプレイといった実際の遊び方ごとに、派閥の組み合わせによるバランスを検証している。そのうえで、非対称性が「違いすぎない」設計になっている点や、気軽な戦争ゲームとしての魅力を分析している。
出典:note / arsenic /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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