ルール オブ ローズ
Rule of Rose


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概要
『Rule of Rose』は2006年にプレイステーション2向けに発売されたサバイバルホラー。開発はパンチライン、発売は日本ではソニー・コンピュータエンタテインメント、北米ではアトラス、欧州では505ゲームズが担当した。1930年代のイギリスを舞台に、主人公の少女ジェニファーが子どもたちの作り上げた階級社会に翻弄されていく物語で、戦闘よりも探索と演出に比重が置かれている。相棒の犬ブラウンに匂いを追わせて手がかりを探す仕組みも、この作品を特徴づける要素として知られる。
怪物との戦闘を主軸に据えるホラーが多かった時期に、いじめや子ども同士の残酷さといった心理的な題材を前面に出した点で異色の作品とされる。絵本を思わせる演出や叙情的な音楽もその印象を支えている。一方で欧州では発売前後に暴力表現や児童の描写をめぐる批判がメディアや政治家から起こり、一部の地域では発売が見送られる事態となった。
発売当時のレビューではカメラワークや戦闘の操作性の粗さを指摘する声が多く、総合的な評点は中程度にとどまった。ただし雰囲気づくり、音楽、物語の語り口については支持が厚く、時間の経過とともに再評価が進んでいる。流通量が限られていたこともあって中古市場では価格が高騰し、実際に遊んだ人数以上に語られるカルト的な一作として位置づけられている。
記事
最新記事
批評“Once Upon A Time”: The Legend of Rule Of Rose
2006年の欧州でのモラルパニックとイタリア誌Panoramaの扇情的な報道が、この作品の「伝説」をどう作ったかをたどる記事。その悪名が作品そのものの評価や、プレイされる機会を奪ってきたことを論じ、今遊ぶ価値があるかを問い直している。
出典:Fearzine Magazine /
レビューRule of Rose: A Sorrowful Tale of Childhood Cruelty
今プレイした書き手による批評。最初は不満だった操作や探索が、物語のリズムと結びついた「感情の発掘」だと気づいていく過程を書いている。象徴的な設計や音楽、映像のバランスを評価し、『サイレントヒル』1・2と並ぶ作品だと位置づけている。
出典:Fishing for Metaphors /
回顧'Rule of Rose': The Most Controversial Survival Horror Game Ever, 20 Years Later
発売20周年に合わせた回顧エディトリアル。小鬼(imp)などの敵の解釈や、英国・豪州での発売中止につながった騒動と実際の内容とのずれを整理している。後半は物語の核心に踏み込む。
出典:Dread Central /
ニュースControversial PS2 survival horror Rule of Rose absolutely deserves a remake or re-release, but Bloober Team isn't doing it
Bloober Teamの謎のカウントダウンサイトをきっかけに『ルール オブ ローズ』リメイク説が広がったが、スタジオ側が否定した経緯を報じる記事。あわせて、本作がリメイクや再販に値する理由を論じている。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
インタビューFeature: Rule of Rose Creators On Controversy and Eroticism
ディレクターの石川修二氏とSCEJのアシスタントプロデューサー高山祐也氏への発売当時のインタビュー。子どもの暗い面を描くという狙い、開発の進め方、ソニー米国が販売しなかった件について、作り手が自分の言葉で語っている。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
開発秘話Rule of Rose: Playstation C.A.M.P. Interview with Shuji Ishikawa and Makoto Hanafusa (2006) – Part 1
PlayStation C.A.M.P.に載った、石川修二氏と白組の花房真氏の対談を英訳したもの。少女たちのデザインから始まった制作の流れや、時代考証の苦労など、ビジュアル面の舞台裏がわかる。
出典:Jeedu's Nostalgia Zone /
批評Rule of Rose: Revisiting a Twisted Cult Classic
入手しにくいカルト作が評判に見合うのかを問い直す再評価記事。グレゴリーと「野良犬」の正体やエンディング分岐、セーブポイントの意味づけまで、物語の構造を読み解いている。
出典:The A.V. Club /
- NO IMAGE回顧
Horror Beat: How RULE OF ROSE gained a second life
騒動の後に忘れられた本作が、2010年代のPS2ホラー再評価と中古価格の高騰、ファン活動や動画考察を通じてカルト的な人気を得ていった経緯をたどる。
出典:The Beat(Horror Beat) /
考察Rule of Roseのはなし~戻ってこないジェニファー~
ジェニファーの過去を時系列に整理したうえで、なぜ彼女が理不尽に虐げられたのかという謎に絞って考察している。記憶を取り戻した後の人物像の変化にも踏み込む。
出典:note / 蛍石(ケイセキ) /
回顧Rule of Rose Is Now 10 Years Old And Still Savagely Twisted
発売10周年に、Kotakuが本作の歪んだ魅力と、今なお色あせない不穏さを振り返った回顧記事。
出典:Kotaku /
レビュー【PS2】RULE of ROSE(ルール オブ ローズ)
基本データ、あらすじ、ゲームの概要に加えて、グラフィック、西洋ホラーの雰囲気、考察したくなる物語といったおすすめポイントを整理した日本語の入門レビュー。
出典:黒木ノ水岩(はてなブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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