ランナバウト2
Runabout 2

概要
『ランナバウト2』は、クライマックスエンタテインメントが開発したドライブアクションゲーム『ランナバウト』シリーズの第2作であり、2000年にプレイステーション向けに発売された。制限時間内に指定された目的を達成するミッション形式を採用し、街中を車で駆け抜けるシリーズの基本スタイルを受け継いでいる。正確なルートをなぞるレースではなく、市街地の障害物や設置物をなぎ倒しながら目的地を目指す、自由度と破壊の爽快感を重視した内容が特徴である。
前作は北米で『Felony 11-79』のタイトルでも発売され、ミニカーで遊ぶような手触りと豪快な破壊表現で一定の支持を得た。本作はその路線を発展させ、実在メーカーの車種を含む多彩な車両やミッションを盛り込んだ続編として位置づけられる。北米でも『Runabout 2』として発売されており、シリーズはのちにプレイステーション2の『ランナバウト3 ネオエイジ』などへと続いた。
プレイヤーの間では、ルートを自分で切り開く遊びや、壊した物の量で評価が変わる要素が、他のレースゲームにない個性として評価されている。一方で大作級の知名度はなく、プレイステーション後期に登場した遊び心のあるドライブゲームとして、愛好者の間で語られることが多い作品である。
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- NO IMAGE解説
ランナバウト2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発体制(企画・販売はクライマックス、メイン開発はグラフィックリサーチ)、メール形式で進む物語、13ステージ・31車種への増量、アイテム収集や損害額条件による車の解禁といったやり込み設計を網羅的に解説している。ストーリーがシリアスになった点や、BGMがザ・サーフコースターズでなくなった点など、評価が分かれる部分も整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
Runabout 2 Review
北米版の発売当時のレビュー。ステージや車種の増加、ルート分岐、車のセッティングといった改善を認めつつ、警察の追跡が弱まって緊張感が減ったこと、遠景が描画されるまでの遅れ、前作のサーフロック調BGMが失われたことを挙げ、前作の魅力が薄れたと厳しく評価している。
出典:GameSpot /
レビューマジメになるかと思ったら やっぱり最高に尖っていた ランナバウト2の感想
街を壊しまくる爽快さや、蕎麦屋のカブ・ルパン仕様のフィアット・ミサイル車など個性的な車の多さを、実際に遊んだ感想として紹介している。一方で、最初のミッションから難易度が高く、ショートカット探しや車選びが攻略の定石になる点も指摘している。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
音楽#1128 『FREE』(増沢幹雄/ランナバウト2/PS)
ルートチェックで流れる曲『FREE』を、ピアノとウッドベースの展開まで細かく聴き込んで解説している。シリーズで本作だけザ・サーフコースターズが音楽を担当していないこと、作曲者の増沢幹雄氏がグラフィックリサーチに在籍していたと推測されることにも触れている。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
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最終更新 2026-11-07
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