ランナバウト3D ドライブ:インポッシブル
Crash City Mayhem


メディア

概要
『ランナバウト3D ドライブ:インポッシブル』は、クライマックスが開発し、2012年1月19日にロケットカンパニーから発売されたニンテンドー3DS用のドライブアクションである。欧米では『Crash City Mayhem』の題で2013年に展開された。欧州版はGhostlightがニンテンドーeショップで配信し、北米版はMajescoが販売した。プレイヤーは元スパイの運び屋となり、謎の組織から届く依頼をミッション形式でこなしていく。セダンやバイクから戦車まで多彩な車両に乗り、街の物を壊したり近道を使ったりしながら、制限時間内にゴールを目指す。
本作は1997年にプレイステーションで始まった「ランナバウト」シリーズの一作である。PS2の『ランナバウト3 ネオエイジ』(2002年)以来、約10年ぶりの新作であり、シリーズで初めて携帯機で発売されたタイトルでもある。基本的なシステムは前作に近い。
国内のレビューでは、シリーズらしい緊張感と爽快感、3D表示を評価する声があった。一方で、ステージやミッションの数が少ないことを惜しむ意見も目立った。海外版のMetacriticスコアは59で、エピソードが6つしかない短さや、単調なミッションへの指摘が多く、評価は分かれた。国内のユーザーレビューには、本作をシリーズの事実上の最終作と見る声もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
A rundown of Runabout
PS1の『Felony 11-79』からドリームキャストの『Super Runabout』を経て3DS版(日本名『ランナバウト3D ドライブ:インポッシブル』=Crash City Mayhem)に至る、クライマックス製の破壊系ドライブアクション5作の歩みを、改題・publisherの変遷・各作の評価の振れ幅とともに整理した読み物。
出典:Games Asylum /
レビューCrash City Mayhem Review
制限時間と下画面マップを使ったルート選択、破壊額がスコアに直結するアーケード的設計、戦車やスクーターまで解禁される車両と装備の広がりを肯定的に紹介し、短さや効果音の雑さを欠点として挙げたレビュー。
出典:Nintendo World Report /
レビューCrash City Mayhem (3DS) review
依頼品の奪取から逃走までを制限時間内にこなす一連のミッションを、F1マシンで警察に追われながら市街を壊して回るといった実例を挙げて描写し、ばかばかしさを楽しめるかどうかで評価が分かれる作品だと論じている。
出典:HonestGamers /
レビューCrash City Mayhem Review (3DS eShop / 3DS)
欧州版をMartin Wattsがレビューした記事。3DS向けの破壊系ドライブゲーム(北米版タイトルは『Runabout 3D: Drive Impossible』)として評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューCrash City Mayhem Review
同じく馬鹿げた設定のアクション『Tokyo Crash Mobs』と並べながら、本作のふざけた作風やノリがどこまで効いているかを評価するレビュー。
出典:Pocket Gamer /
レビューReview: Crash City Mayhem
19.99ドルで発売され、話題作の少ない時期に出た「投げ売り棚向けのゲーム」として本作を位置づける辛口レビュー。
出典:Hardcore Gamer /
レビューCrash City Mayhem Review
グラフィックの鮮やかさを評価しつつ、通行人や交通量の少なさといった街の作りの物足りなさも指摘するレビュー。
出典:GamingBolt /
プレイ記Done Playing: Crash City Mayhem (3DS)
16年・5作にわたってジャンル不明の独自路線を貫いてきたランナバウト系譜の中に本作を置き、90年代アニメ的な荒唐無稽さと、現代のプレイヤーを戸惑わせかねない古典的なゲーム設計の両面を語ったプレイ後記。
出典:GameLuv /
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最終更新 2026-10-25
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