Saint Kotar


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概要
『Saint Kotar』は、クロアチアのインディースタジオRed Martyr Entertainmentが開発し、SOEDESCOが販売したサイコロジカルホラー系のポイント・アンド・クリック・アドベンチャーである。2021年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。舞台はクロアチアの架空の小さな町スヴェティ・コタルで、行方不明になった親族を捜して町を訪れた二人の男性を、プレイヤーは切り替えながら操作する。町では猟奇的な事件が起きており、住民との対話や探索、アイテムを使った謎解きを通じて、町に潜む闇へと迫っていく構成である。
本作はクラウドファンディングで支援を募って開発された作品で、本編に先立って前日譚にあたる無料作品『Saint Kotar: The Yellow Mask』も公開された。スラヴ地域の民間伝承やオカルト、宗教的なモチーフを下地にした物語で、往年のホラーアドベンチャーの系譜を意識した作りといえる。
評価面では、陰鬱な雰囲気や手描き風の背景美術、文章量の多い物語と東欧的な世界観が好意的に受け止められ、ジャンルのファンからは一定の支持を得ている。一方で、テンポの遅さや謎解きの分かりにくさ、演出や音声面の粗さを指摘する声もあり、評価はやや好みが分かれる作品となっている。
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レビューSaint Kotar review
アドベンチャー専門誌による詳しいレビュー。陰惨な町スヴェティ・コタルの雰囲気や2人の主人公の描き方を評価する一方で、謎解きがほとんど無いことや演出のぎこちなさをはっきり指摘し、どんな人に向くかを整理している。
出典:Adventure Gamers /
攻略Walkthrough with 100% Achievements - All-in-One Guide
全7パートに分けて、本編を最後まで進める手順と実績の全解除を画像付きで解説するガイド。隠しのグッドエンドの条件も載っている。
出典:Steamコミュニティ / AtomicKitten /
- NO IMAGEインタビュー
Saint Kotar interview with Red Martyr - Horror games, Kickstarter and plans for the future - TGG
Kickstarterの期間中に、ディレクター兼脚本家のMarko Tominić氏へ行ったロングインタビュー。旧名Tanais Gamesからの再出発、本作の着想、プロローグ『The Yellow Mask』の役割、今後の計画を語っている。
出典:The Gaming Ground /
攻略『Saint Kotar』のグッドエンドを目指してみた結果… その2
Switch版でアップデートとDLCがようやく配信された後、グッドエンドまでの具体的な操作手順を日本語で記録したプレイ記。行方不明になる少年アントゥンのルートの条件にも触れている。
出典:アメブロ / ぺぺ(あくまで個人の感想です。) /
レビューSaint Kotar Review - Saints and Moon-Crazed Sinners
ホラー専門媒体のレビュー。クロアチアのカトリック信仰と土着の民間伝承が混ざった題材の魅力を高く評価する一方で、何度も行き来させられる移動の多さや、キャラ切り替えの自由度が低い点を批判している。
出典:Dread Central /
- NO IMAGEインタビュー
Tvorci Saint Kotara promijenili ime, razvijaju i dark fantasy o istarskom vampiru Juri Grandu
クロアチアのIT・テック媒体が、The-Mark Entertainment(旧Red Martyr)CEOのTominić氏に取材した記事。本作の発売から約4年間のスタジオの歩み、社名変更の理由、次回作の構想を語っている。
出典:Netokracija /
レビューSaint Kotar Review (PS5) – Miserable Cults
PS5版のレビュー。宗教的なテーマと陰鬱な雰囲気、込み入ったパズルを評価しつつ、作りの粗さを率直に指摘している。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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