Yesterday Origins


メディア
概要
『Yesterday Origins』は、スペインのPendulo Studiosが開発し、Microidsが2016年に発売したポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。2012年の『Yesterday』の続編であり、同作の主人公ジョン・イエスタデイの過去にも光を当てる作品となっている。対応機種はPC、PlayStation 4、Xbox Oneである。
Pendulo Studiosは『Runaway』シリーズで知られ、コミカルな作風を得意としてきたが、前作『Yesterday』ではダークでミステリアスな物語に挑んだ。本作はその路線を引き継ぎ、不死の呪いを背負ったジョンと恋人ポーリンを中心に、中世の異端審問の時代と現代のパリなどを行き来しながら、錬金術や秘密結社にまつわる謎を描く。グラフィックは従来の2Dから3Dへ移行し、アイテムを回転させて調べる仕組みや、複数のキャラクターを切り替える要素などが取り入れられた。
評価はおおむね賛否が分かれる中程度のものだった。重厚な世界観や物語の引き込む力、キャラクターの掛け合いは一定の支持を得た一方、謎解きの論理が分かりにくい場面や演出のぎこちなさ、技術面の粗さを指摘する声もあった。クラシックなアドベンチャーゲームの愛好者からは、ジャンルの伝統を受け継ぐ作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューEspecial Yesterday Origins: entrevista a Pendulo Studios
Pendulo Studiosへのスペイン語インタビュー。前作『Yesterday』の構想がどう生まれたか、前作で使わなかったアイデアと新規要素の割合、リアルタイム3Dへ移行した理由と、それによって加わった「オブジェクト内部の探索」などの遊びの変化、難易度の調整について開発側が語っている。
出典:ZeroPlayers /
レビューAnálisis Yesterday Origins - PS4, Switch, Android, iPhone, PC, Xbox One
PS4版を遊んだ詳しいレビュー。ちょうど良い難易度の謎解き、複数の時代を行き来する構成、不死の儀式をめぐる謎を評価している。独創性は高くないが、クラシックな作りの手堅いアドベンチャーだという結論。音声が英語とフランス語のみである点にも触れている。
出典:Vandal /
レビューYesterday Origins, análisis y opiniones del juego para PC, PS4 y Xbox One
前作の前日譚であり続編でもあるという構造に注目したレビュー。15世紀の「肉の教団」創設と現代の二つの時間軸が交差する物語、サスペンスと会話の質を評価しており、クリアまで約8時間かかったと報告している。
出典:3DJuegos /
レビューYesterday Origins Review (Switch)
Switch版のレビュー。ポイント&クリックの型を変えようとはしていないが、突拍子もない物語と見た目の良さを評価している。雰囲気は『ブロークンソード』よりダン・ブラウン作品に近く、繰り返しの多さや一部の演出の癖が弱点だとしている。
出典:Nintendo Life /
レビューYesterday Origins Review (PS4)
不死のジョン・イエスタデイとパートナーのポーリーンの二人を操作するPS4版のレビュー。キャラクター、筋書き、見た目を評価する一方で、目的リストが無いため中断後に状況を思い出しにくいことや、詰まったときのテンポの遅さを弱点に挙げている。
出典:Push Square /
レビューYesterday Origins Review - Who Wants to Live Forever?
ブラックユーモアと現実の出来事への言及が多い脚本、魅力的なキャラクター、見せ方の良さを高く評価したレビュー。一方で、遊びの部分は定番どおりなので、このジャンルが好きでない人には響きにくいと指摘している。
出典:Wccftech /
レビューYesterday Origins Review
7/10を付けたPS4版のレビュー。物語の明かし方のテンポと、一部の分かりにくいパズルが重なってプレイヤーを足止めし、名作に届かない原因になっていると分析している。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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