聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ
Saint Seiya: Brave Soldiers


メディア
概要
『聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ』は、車田正美の漫画およびそれを原作とするアニメ『聖闘士星矢』を題材とした対戦格闘ゲームである。2013年にバンダイナムコゲームスからPlayStation 3向けに発売され、開発は格闘ゲームの実績を持つディンプスが担当した。原作の聖域十二宮編、海皇ポセイドン編、冥王ハーデス編を扱い、青銅聖闘士や黄金聖闘士をはじめ多数のキャラクターが参戦する。
本作は、2011年の3Dアクションゲーム『聖闘士星矢戦記』に続く作品で、ジャンルを1対1の対戦格闘に改めている。小宇宙を高めて放つ必殺技や、原作の名場面を再現した演出が特徴で、ストーリーモードではアニメの展開をなぞりながら戦いを進める。日本だけでなく、作品人気の高い欧州や中南米でも展開された。その後、2015年には続編にあたる『聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル』が発売されている。
評価では、豊富な参戦キャラクターや必殺技演出の再現度など、原作ファンに向けた作り込みが好意的に受け止められた。一方で、格闘ゲームとしての駆け引きの奥深さやゲームバランスについては物足りなさを指摘する声もあり、主にファン向けのキャラクターゲームとして受容された作品といえる。
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- NO IMAGEレビュー
Saint Seiya: Brave Soldiers Review
日本の「キャラゲー」文化を前提に、開発元ディンプスが原作ファン向けに揃えた豊富なキャラクター・ギャラリー要素と、浅い格闘エンジンや紙芝居式ストーリー演出の弱点を整理したレビューです。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作『聖闘士星矢戦記』からの変更点(光速ムーブ、セブンセンシズ覚醒、ビッグバンアタックの仕様)を整理しています。そのうえで、海将軍の参戦や掛け合いデモといった評価点と、声優問題・紙芝居化したストーリー・バランス崩壊技といった問題点を網羅した日本語の総合評です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記「聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ」が出たので…感想編
DLCも含めて遊んだ原作ファンの感想です。「50人以上」の内訳が聖衣違いでかさ増しされている点、海将軍が当時の声優で揃った喜び、ビッグバンアタックが実戦で使いにくいこと、ストーリーモードでの原作場面のカットなどを具体的に語っています。
出典:アメブロ / KATSU(ビバ!アジアン映画好きな日々) /
レビューSaint Seiya: Brave Soldiers Review
欧州版をもとに、本作を典型的な「アニメ格闘」と位置づけたレビューです。3つの章を順に辿るストーリーモードの構成や、原作を知らないと分かりにくい静止画中心の語り口、格闘システムの簡素さを評価しています。
出典:Push Square /
レビューAnálisis Saint Seiya: Brave Soldiers - PS3
聖闘士星矢の人気が高いスペイン語圏の媒体による分析です。ナルティメットストーム系を土台にしたシステムや、キャラクターごとのコンボ数の少なさを具体的に指摘しつつ、ライセンスの魅力で楽しめる作品だと結論づけています。
出典:Vandal /
レビューReview: Saint Seiya: Brave Soldiers
原作にあまり触れてこなかった書き手が、悲劇の多い物語に引き込まれた体験を軸にした評です。各戦闘のボーナスチャレンジなどの遊びごたえと、格闘ゲームとしての物足りなさを論じています。
出典:Destructoid /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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