Gundam: Battle Assault


メディア

概要
『Gundam: Battle Assault』は、バンダイが北米向けに発売したプレイステーション用の2D対戦格闘ゲームである。モビルスーツ同士が1対1で戦う形式をとり、パンチやキック、ビーム兵器、ブーストを使った移動などを組み合わせて戦う。日本で発売された『ガンダム・ザ・バトルマスター』シリーズの作品をベースにローカライズしたタイトルとされ、主に『新機動戦記ガンダムW』などに登場する機体が収録されている。
発売時期は、北米で『新機動戦記ガンダムW』がテレビ放送され、ガンダム作品の認知が広がり始めた時期と重なる。当時の北米ではガンダムのゲームが少なく、本作はアニメで作品を知った層に向けた家庭用ゲームの一つとして位置づけられる。のちに続編として『Gundam Battle Assault 2』も発売された。
評価は全体として中程度にとどまる。ロボット同士の格闘を2Dで表現した点や、原作の機体を操作できる点はファンから一定の支持を得た。一方で、収録機体やモードのボリュームが少ないこと、格闘ゲームとしての奥行きが浅いことは批判の対象となり、専門誌の評価は伸び悩んだ。それでも、北米におけるガンダムゲーム展開の初期を象徴する作品として、ファンの間で言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
第三避難所 ガンダム・ザ・バトルマスター2
本作の原版『ガンダム・ザ・バトルマスター2』を紹介する大型のファンページです。3D格闘が全盛だった時期にあえて2Dで作られた経緯や、エネルギー制の射撃、ガード不能のサーベル、巨大MAとの体格差といった特徴を解説しています。モード、機体、操作、コマンド表まで1ページにまとまっています。
出典:第三避難所(個人サイト) /
- NO IMAGE解説
ガンダム・バトルアサルト
ナツメ製ガンダム2D格闘の系譜(バトルマスター1・2、バトルアサルト1・2、Gガンダム THE バトル)を1作ずつ解説しています。北米版バトルアサルトについては、パイロットを原作キャラに差し替えたこと、ハンマ・ハンマを外してウィングガンダムを入れたことが説明されています。日本では英語版のままPS2『機動戦士ガンダム』の購入特典になったことにも触れています。
出典:超人(個人サイト / choujin.50webs.com) /
レビューガンダム・ザ・バトルマスター2【攻略/評価】2Dグラフィック史上最大級の迫力!
パーツごとに動かす「モーションパーツシステム」の滑らかな動きや、原作を緻密にアレンジした全20機の魅力を評価するレビューです。前作からの調整点やコマンドの入りにくさといった短所にも触れ、機体ごとの強さランクと攻略、隠し機体の出し方まで載せています。
出典:ゲームときどき雑記ブログ(yagino.net) /
レビューGundam: Battle Assault Review (PS1)
北米版『Gundam: Battle Assault』を2015年に改めて評価した回顧レビューです。サントラなど良い点は認めつつも、対戦場が狭いためロボット戦のスケール感が出ていないと指摘し、ガンダムファンが懐かしさで遊ぶ作品という結論にしています。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Gundam Battle Assault Review
北米発売当時のレビューです。3本の体力バー、弾数制限のある射撃、スラスターでの移動や奥への回避といったシステムを説明しています。画面を埋めるほど大きな機体と滑らかな動きは評価する一方、ポリゴン調のブロックっぽい見た目と薄いストーリーモードには厳しい評価です。
出典:GameSpot /
レビューガンダム・ザ・バトルマスター2(PS)感想・レビュー
項目ごとの点数(50点中27点)と加点・減点の理由を示したレビューです。コマンドが簡単で攻めが有利な立ち回りや、弾数制限などのガンダムらしい要素は評価しつつ、機体ごとの性能差の大きさやオリジナルのパイロットへの好き嫌いを注意点に挙げています。
出典:GLOM:ゲームレビューサイト /
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最終更新 2026-11-06
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