鮫亀
SameGame


メディア

概要
『鮫亀』は、ハドソンが1995年に手がけた落ち物系ではない「消去型」パズルゲームで、スーパーファミコン向けに展開され、衛星データ放送サービスであるサテラビューでも配信された作品である。盤面に並んだ同じ色のブロックが隣り合っているところを選んで消し、残ったブロックが詰まっていく仕組みを利用して、できるだけ多く、まとめて消すことを狙う。一度に多く消すほど得点が伸びるため、どこから消すかの順序を考える戦略性が中心となる。
タイトルは元になったパズル「SameGame」の音に漢字を当てた語呂合わせである。このルールは1980年代に日本のパソコン向けに考案された『チェインショット!』を源流とし、のちにUNIXなどの環境で「SameGame」の名で広まったものだ。手軽に遊べる題材としてさまざまな機種に移植や派生作品が生まれており、本作はそれを家庭用ゲーム機向けにまとめた一作と位置づけられる。サテラビューでの配信は、放送を通じてゲームを届けるという当時の試みの一端を担った。
ルールの単純さと、手順を詰めていく奥深さを両立したパズルとして、今も一定の支持がある。一方で、サテラビュー関連の作品は配信期間が限られていたため、当時の配信内容を詳しく伝える資料は多くない。そのため、レトロゲームの愛好家や衛星放送サービスの歴史に関心を持つ層のあいだで語られることが多い作品である。
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読むべき記事
開発秘話今日のチラシは、SFC版「鮫亀」
元ハドソンの高橋名人が当時のチラシを見せながら振り返った記事。フリーソフト「さめがめ」の権利を買って移植したこと、親子カセットとサテラビュー対応で展開を広げる予定が途中で終わったことを語っている。完成から発売までわざと時間を置いた判断を、本人は待たせすぎだったと見ている。
出典:アメブロ / 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
回顧Mac用フリーウェア『まきがめ』とハドソンから発売されたSFC版『鮫亀(さめがめ)』の個人的に気になる関係について振り返ってみた
元アスキーの編集者が、1994年ごろ編集部でMac版『まきがめ』が流行し、そこへハドソン関係者が見学に来た出来事を振り返る記事。『ChainShot!』からUNIX版さめがめへ続く系譜を整理し、実際にSFC版を買って遊んだ様子も書いている。
出典:レトロゲームで遊ぼう! /
- NO IMAGE考察
Undake 30: Same Game Mario Version
サテラビューで配信されたマリオ版『UNDAKE30 鮫亀大作戦』の、ゲーム内に残された未使用要素をまとめたページ。ビルド日付やサウンドドライバのクレジット、パスワード機能の名残の文字列、未使用の統計画面やBGM・効果音をチートコード付きで記録している。
出典:The Cutting Room Floor /
レビュー[ゲカ]ハドソン/SFC:鮫亀
SFC版『鮫亀』を項目別の評価付きでレビューした記事。加山雄三の作曲、福原愛を起用したCM、マリオ版の「UNDAKE 30」放送、市販されなかったキャラカセットの構想など周辺の事情も整理している。見た目のかわいさに比べて難易度が高い点も指摘している。
出典:sara-net.jp(個人サイト) /
プレイ記鮫亀 攻略 祝エンディング‼︎ハドソンの脳トレゲームつめがめモード‼︎
つめがめモードの全50問を自力で解き、スタッフロールまでたどり着いたプレイ記録。特に苦戦した問題や、目標点数型の問題の難しさを画面写真付きで振り返っている。
出典:アメブロ / 新スーパーファミ男 /
解説『鮫亀』1996年/スーパーファミコン
SFC版『鮫亀』の取扱説明書を掲載し、短い解説を添えた記事。3つのモードの概要、サテラビューで新しいコマのデザインやつめがめの問題が配信されていたこと、案内役のハニーとコテツがハドソンのCMキャラだったことを紹介している。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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