SameGame


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概要
『SameGame』は、盤面に敷き詰められた色付きのブロックのうち、同じ色で隣接するまとまりを選んで消していく落ち物ではない形式のパズルゲームである。消したブロックの上にあるものは下へ落ち、空いた列は左に詰められる。一度に多く消すほど高得点になり、最終的に盤面をどれだけ空にできるかを競う。ルールは単純だが、消す順番によって結果が大きく変わり、先を読む力が問われる。
原型は1985年に森辺訓章が発表した『Chain Shot!』とされる。その後、1992年に福本英二がUnix向けに移植した版が『SameGame』の名で広まった。以後、Windows、KDE、GNOMEなど多くの環境向けにクローンや派生版が作られている。日本ではハドソンが権利を得て、家庭用ゲーム機や携帯電話向けにも展開した。ブロックを消すことから「さめがめ」の呼び名でも親しまれている。
短時間で遊べる手軽さと戦略性の奥深さが評価され、パソコンに標準的に付属するカジュアルゲームとして多くのユーザーに触れられてきた。名称やルールの細部が異なる類似作も多く、同系統のパズルの代表的な存在として定着している。
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読むべき記事
- NO IMAGE考察
Single-Player Monte-Carlo Tree Search for SameGame
A*やIDA*が効きにくい一人用パズルの代表としてSameGameを取り上げた論文。一人用向けに改良したモンテカルロ木探索(SP-MCTS)を提案し、標準テストセットで高い得点が出ることを示している。
出典:Maastricht University / Knowledge-Based Systems /
- NO IMAGE攻略
さめがめ攻略 ~面クリアに挑戦してみよう!
「孤立したコマを作らない」「縦のつながりは残しておく」「数が一番少ない色を先にゼロにする」といった全消しの基本をまとめた個人の攻略ページ。実際の盤面画像を使って、一手ずつ順番に解説している。
出典:風茶房(個人サイト) /
攻略「さめがめ攻略法(βバージョン)」
ブログ仲間のさめがめ大会に参加した筆者による攻略記事。大きな塊を狙うより面クリアの方が得点につながると考え、「シングル/縦セット/横セット」という用語を自分で決めて、序盤から終盤までの方針を原則として整理している。
出典:exblog / sabretoothjapan /
- NO IMAGE考察
Nested Monte-Carlo Search
ランダムなプレイアウトを入れ子にして重ねる探索法「Nested Monte-Carlo Search」を提案した論文。SameGameを主な実験対象の一つとして、それまでの手法を上回る得点を報告している。
出典:IJCAI 2009 / Tristan Cazenave /
- NO IMAGE考察
Clickomania
SameGameの別名であるClickomaniaのルールを数学的に定義したページ。全消しできるかどうかを判定する問題が、色数や列数によって計算量的にどれだけ難しいかを示した研究成果を紹介している。
出典:Erik Demaine(MIT) /
- NO IMAGE考察
Solving SameGame and its Chessboard Variant
モンテカルロ・シミュレーションを使った新しい解法で、それまでの最良手法を上回ったと報告する論文。あわせて、市松模様の盤面という特殊ケースについて、解けるかどうかを厳密に判定する条件と、難易度を定量的に評価する方法を示している。
出典:Leiden University / Takes & Kosters /
攻略さめがめ攻略
ある色が多い面を選び、列ごとにその色の数を数え、1個しかない列から先に整理してつなげていく、という手順を実際の盤面スクリーンショットで追った攻略記事。
出典:アメブロ / ky-o-ui /
- NO IMAGE考察
全消しできるさめがめパズルにおけるゲーム特性の基礎検討
必ず全消しできる5×5・4色の小さな盤面に絞った変種を提案した研究。全消しできる盤面を網羅的に調べ、平均手数や正解手順の数の分布などを分析している。
出典:WISS 2023 / 三浦元喜 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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